| Author |
Message |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 11/12/2011 20:00:41
|
ex0rcist
Joined: 02/12/2011 11:01:29
Messages: 8
Offline
|
Ребят, почемуто не открывается redefy.net совсем, уже не одну неделю. Может в бан-дист попал мой адрес из подсети? По теме, если вам не трудно, создайте отдельную прилепленную тему с вашими наработками и ссылками, без обсуждений, я уверен многие начинающие и интересующиеся будут благодарны, в их числе и я. Заранее спасибо!
--- UPD: еще небольшой вопрос - судя по последним ответам здесь, теперь для новых проектов (если есть возможность подождать например месяц) лучше ждать либо AlternativaPhysics, либо bulletflash? На родном сайте jiglib'a последняя запись датирована 27 февраля этого года, проект дальше не развивается?
This message was edited 1 time. Last update was at 11/12/2011 20:15:40
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 11/12/2011 20:33:12
|
redefy
![[Avatar]](/images/avatar/0e8949771edc92dcfe0e87adc350b27f03bfcc03.png)
Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline
|
не открывается redefy.net совсем
Сайт ни разу не падал, в сети круглосуточно...
проект дальше не развивается?
Да не развивается. Авторы сосредоточились на Bullet...
This message was edited 1 time. Last update was at 11/12/2011 20:33:28
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 11/12/2011 21:34:07
|
ex0rcist
Joined: 02/12/2011 11:01:29
Messages: 8
Offline
|
Не открывается и не пингуется(( Вся внешка работает исправно. У вас vds?
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 11/12/2011 22:04:24
|
redefy
![[Avatar]](/images/avatar/0e8949771edc92dcfe0e87adc350b27f03bfcc03.png)
Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline
|
У вас vds?
Нет... Обычный хостинг с PHP...
Вот. Сайт доступен из всех уголков мира
Удалено...
This message was edited 2 times. Last update was at 07/05/2012 14:12:27
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 02:01:14
|
solver
Joined: 17/11/2011 22:49:12
Messages: 86
Offline
|
redefy, на самом деле есть проблемы с сайтом. Он часто недоступен с сообщением о каких-то работах или вроде того...
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 02:18:03
|
redefy
![[Avatar]](/images/avatar/0e8949771edc92dcfe0e87adc350b27f03bfcc03.png)
Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline
|
solver, не знаю... Каждый день проверяю блог, ни разу еще не был недоступен...
Как вы думаете (пишу для всех), Adobe прекратила пока поддержку Alchemy не из-за таких ли соображений ==>
Я думаю Adobe видит что популярность Bullet растет, а это значит что в будущем многие коммерческие игры будут использовать его и получать неплохую прибыль, а Adobe ничего не перепадет в этом случае... Поэтому она, быстренько подсуетившись, прекращает пока поддержку Alchemy в FP, доводит ее до ума и выкладывает уже рабочий стабильный билд. Но, по ее же заявлениям, теперь если игра которая использует Alchemy является коммерческой, то разработчики должны платить ей(Adobe) отчисления. А это неплохой доход... Не кажется ли вам, что все заверения Adobe что они хотят просто доработать Alchemy, на самом деле является тем, что они хотят получать долю с рынка 3D-игр, через Alchemy...
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 02:25:41
|
Sintesis
![[Avatar]](/images/avatar/29514305588a2a34d4ccd146b6cac2522175785f.png)
Joined: 07/01/2009 12:03:17
Messages: 442
Offline
|
solver wrote:redefy, на самом деле есть проблемы с сайтом. Он часто недоступен с сообщением о каких-то работах или вроде того...
поставьте впереди www. и всегда будет заходить
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 05:32:47
|
solver
Joined: 17/11/2011 22:49:12
Messages: 86
Offline
|
redefy wrote:Не кажется ли вам, что все заверения Adobe что они хотят просто доработать Alchemy, на самом деле является тем, что они хотят получать долю с рынка 3D-игр, через Alchemy...
Меня те же самые мысли посещали. Очень резко и странно они это заявление выдвинули.
То, что хотят доработать похвально, но зачем вырезать текущую версию?
Кто мешал пилить новую версию параллельно с текущей, а когда допилят заменить ее?
В общем в свете дебильного поведения adobe (не только касаемо алхимии) плотно приcматриваюсь к Unity3D...
This message was edited 1 time. Last update was at 12/12/2011 05:35:12
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 10:10:41
|
felini
Joined: 11/10/2011 18:03:01
Messages: 123
Offline
|
Физика в Proscenium (Pellet) походу тоже какойта порт буллета http://blog.r3c7.net/?p=647 это так, между прочем. делайте выводы
This message was edited 1 time. Last update was at 12/12/2011 10:23:34
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 12:18:52
|
redefy
![[Avatar]](/images/avatar/0e8949771edc92dcfe0e87adc350b27f03bfcc03.png)
Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline
|
@solver,
Pro лицензия unity3D - 1500 $ +
Модуль для экспорта под Flash Molehill. Цены пока на него нет, но если на IOS пакет стоит 1500$, то и на FP наверное где-то так. 1500 $
Итого: 3000 $ = 90000 руб.
Ваш проект окупит такие затраты?
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 14:59:25
|
ex0rcist
Joined: 02/12/2011 11:01:29
Messages: 8
Offline
|
Redefy, сайт не открывается( Раз у вас обычный shared, вероятно ваш хостер в погоне за ботами забанил мою подсеть( У меня нет другого объяснения
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 15:18:10
|
solver
Joined: 17/11/2011 22:49:12
Messages: 86
Offline
|
redefy wrote:@solver,
Pro лицензия unity3D - 1500 $ +
Модуль для экспорта под Flash Molehill. Цены пока на него нет, но если на IOS пакет стоит 1500$, то и на FP наверное где-то так. 1500 $
Итого: 3000 $ = 90000 руб.
Ваш проект окупит такие затраты?
Это все круто конечно... давайте туда добавим еще и Aston Martin лдя поездок в офис чтобы делать проект, хорошую секретутку для поддержки работоспособности... ну и самолет чтобы летать в америку для продвижения проекта... походу чтобы все это потянуть проект должен быть крутым...
Маленький вопрос... накуа?
Берем бесплатную версию unity3D и спокойно делаем web проект... IOS нам в web игрушках не уперся совершенно, а про экспорт для Flash Molehill забываем как страшный сон ибо плагин от самого unity3D на 100 голов выше чем этот добаный Flash Molehill. Никаких ограничений по видеокарте. Скорость выше. Возможностей больше.
Если такими темпами и дальше будет развиваться, то у флеша уже через годик будут большие проблемы... ну это мне так кажется, после небольшого погружения в мир unity3D.
P.S. А вообще... если проект не окупает даже 90000 руб... то нафига он нужен? И потом, покупаем-то unity3D один раз, а используем во всех проектах...
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 15:32:33
|
redefy
![[Avatar]](/images/avatar/0e8949771edc92dcfe0e87adc350b27f03bfcc03.png)
Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline
|
solver, сравниваете жопу с ручкой..
Сколько Unity3D уже на сцене? Понятно что пока проект на Unity3D и рядом не будет стоять с Flash проектом на Molehill... Возможно пока... Блин Molehill только появился, еще не инструментария, ничего нет... И это понятно. Надо время. Возможно Molehill и обос**тся, но чтоб это понять нужно время.
Берем бесплатную версию unity3D
Ограниченный функционал, только некомерческие проекты... 3D - Тетрис на ней создавать что-ли...
Да и вообще не один нормальный разработчик не будет делать AAA игры под Molehill. Нахрен это нужно? Если проще плавать на PC - рынке.
Тот же Web Player Unity на скольких компах стоит? На единицах... И вы будете объяснять домохозяйке как поставить его в свой браузер? Да она закроет его и пойдет играть в свои Sims 3, на PC...
А у скольких юзеров есть хотя бы мегабитный канал?...
Я про-то что все еще в зачаточном состоянии, и возлагать большие надежды сейчас на Molehill я бы не стал. Охота посмотреть какие прибыли он будет приносить разработчикам игр, его популярность.
This message was edited 3 times. Last update was at 12/12/2011 15:41:19
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 17:44:11
|
solver
Joined: 17/11/2011 22:49:12
Messages: 86
Offline
|
> сравниваете жопу с ручкой..
Разве? Обе технологии позволяют сделать 3D проект в вебе с GPU ускорением графики. То что и у той и у дрогой есть еще какие-то возможности (вроде iOS и т.д.) нам никак не мешает. Мы же говорим про web проекты. А в вебе их вполне корректно сравнивать.
>Блин Molehill только появился, еще не инструментария, ничего нет...
Уровня Unity3D никогда не будет... Адобу это нафиг не надо. А другим и подавно.
К тому же учитывая просто супер медлительность и нерасторопность адоба в целом, думаю он всегда будет в роли догоняющего по технологиям.
>Берем бесплатную версию unity3D
>Ограниченный функционал, только некомерческие проекты... 3D - Тетрис на ней создавать что-ли...
Единственное ограничение - это функционал. Но так для веба он реально мало ограничен, то можно сказать нет ограничений.
Про коммерческие проекты, это вы наверно желтой прессы начитались.
>Тот же Web Player Unity на скольких компах стоит? На единицах...
With over 60 million webplayer installs, Unity is the leader in high-end online content. Unity 3 support Java WebStart so end-users can install the web player with a single mouse click. No administrator rights are required for installing.
Т.е. дохрена установок. А установка идет в 1 клик буквально... уже много проектов в том же контакте сделаны на юнити...
>А у скольких юзеров есть хотя бы мегабитный канал?...
А это вообще малое отношение имеет к теме. На обоих технологиях можно сделать как огромные по размеру приложения так и компактные.
>Я про-то что все еще в зачаточном состоянии, и возлагать большие надежды сейчас на Molehill я бы не стал. Охота посмотреть какие прибыли он будет приносить разработчикам игр, его популярность.
Согласен это интересно.
Но фишка в том, что технологии развиваются и пока вы будете ждать, другие будут зарабатывать. Да, это рискованно делать проекты на новых технологиях... но риски есть в любом деле.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 12/12/2011 19:27:14
|
redefy
![[Avatar]](/images/avatar/0e8949771edc92dcfe0e87adc350b27f03bfcc03.png)
Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline
|
Вообщем понятно...
Да,почитал об Unity3D Free, ага бесплатна... Полностью...
И все таки, unity изначально разрабатывалась как 3D двиг, и разрабатывается, улучшается уже 6 лет...
А Flash все таки в первую очередь это - векторная анимация. И Molehill'у еще набирать и набирать вес...
другие будут зарабатывать
Ок, когда вы заработаете свой миллион на Unity, я буду плакать и сожалеть что 12 декабря 2011 не стер с компа все где есть упоминание слова FLash,
и не заменил словом Unity...
|
|
|
 |
|
|