| Author |
Message |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 04/09/2009 08:31:55
|
konde
Joined: 14/07/2009 13:33:52
Messages: 6
Offline
|
Вопросы:
1. Каким образом можно вставить модель комнаты в альтернативу, используем Flex Bilder. Цель: что бы по комнате можно было полетать используя клавиши и мышку.
2. Каким образом можно поставить человека на "пол", дать возможность "вертеть головой", и ходить по комнате упираясь только в стены и не замещая столы и стулья.
3. Каким образом можно заставить персонажа замечать столы и стулья..?
Вы не могли бы предоставить пример кода c комментариями, как было сделано в уроке с "Черным кубиком", это очень удобно, а так же позволит очень быстро разобраться в том, что нужно делать.
Прикрепляю нашу картинку:
Вот по этой комнате будем ходить.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 04/09/2009 09:45:52
|
zboris
Joined: 09/07/2008 18:41:21
Messages: 61
Offline
|
Otvety:
1. Sozdal model v 3dmax-e, exportiroval ee v 3ds format. Tolko smotri chtoby vse teksturi modeli byli v tom zhe foldere gde is sama model (3ds file).
Pochitai kak zagruzit model po etoi ssilke: http://forum.alternativaplatform.com/posts/list/383.page#2123
2. Postavit cheloveka na pol ne poluchitsya. a vot zastavit kameru letat ochen prosto. Pochitai na forume pro WalkController. Eta takaya shtuka kotoraya budet smotret na kakie knopochki ty nazhimaesh, i v otvet - vertet, hodit kameroi kak tebe vzdumaetsya. Tut zhe na forume prorva primerov kak etim walk controllerom polzovatsya.
3. "Personazh" zametit stuliya i stoli i dazhe lyustru - avtomatom, t.k. kogda ty zagruzish 3ds model - alternativa engine raspoznaet po defoltu vo chto tvoi personazh dolzhen tykatsya.
4. Vbei v poiske foruma slovo "primer" i viberi tebe podhodyaschiy. Primerov tut prorva! i ne tolko s kommetariyami no i s podrobnim raz'yasneniyami - ostavlennimy tut forumchanami.
PS: esli eto tvoya model na kartinke - zabud dazhe ob tom chtoby ee v podobnom kachestve videl tvoi personazh. Slishkom tyazhelovesna. Alternativa v svoei tekuschei versii optimalno rabotaet v 2000-3000 poligonov. Nikakogo sveta tebe ne budet v tvoei scene, rovno kak i visyulki na lyustre ne budut raskachivatsya kogda ih tvoi personazh zadene golovoi.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 04/09/2009 09:49:14
|
zboris
Joined: 09/07/2008 18:41:21
Messages: 61
Offline
|
@team: a pochemu zdes uzhe bolee 2270 views bylo za poltora chasa kak topic byl sozdan?
This message was edited 1 time. Last update was at 04/09/2009 09:50:22
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 04/09/2009 10:08:27
|
konde
Joined: 14/07/2009 13:33:52
Messages: 6
Offline
|
Boris Zozoulia: Спасибо большое за ответ!
Все супер, но просмотрев большое количество топиков на форуме, я заметил, что большое количество "перелинковок".
Если уж назвали топик "Пошаговое создание ходьбы по интерьеру", то давайте попробуем тут не только для нас, а для всех интересующихся создать именно пошаговое создание от начала, до конца. В конце концов из этого получиться хороший урок
Boris Zozoulia Если у Вас будет возможность разместить хотя бы пару примеров, вы очень поможете нам и многим пользователям, заранее спасибо большое.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 04/09/2009 13:38:07
|
makc
![[Avatar]](/images/avatar/bbcbb1e844266f4abdfc29b3d8a64628607fa47e.png)
Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline
|
пошагово писать без перелинковки не получится - слишком много гемору переписывть то, что уже десять раз расписано.
1 вставить модель можно либо через загрузку (тж.см.выше), либо намертво
2 и 3 а чем это не пример?
|
|
|
 |
|
|