[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Register] Register / 
[Login] Login 
кубик рубика - иерархия 3д объектов  XML
Forum Index » Flash
Author Message
makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

Чет ничего не приходит в голову. Как сделать, чтобы легко двигать каждый кубик в составе каждой из граней?
[WWW]
wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

Когда я делал http://blog.alternativaplatform.com/ru/2007/08/15/rubiks-cube/
я просто создавал наружные боксы как отдельные объекты. Там достаточно замороченный механизм поворота, но по-крайней мере он поддаётся отладке.

К сожалению, исходники остались только под 3.0, но если надо, могу выложить.
makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

Я только что вскрыл кубик отсюда - там кубики постоянно перезасовываются в те объекты, которые вращаются. Версия движка, да и вообще сам движок, мне некритичны, интересно какой подход сэкономит больше усилий.

edit: ещё посмотрел этот куб, подобрал пару не особо касающихся идей. везде пугающее количество if-ов неужели столь сложная штука....

This message was edited 1 time. Last update was at 06/08/2008 17:14:01

[WWW]
wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

Погляди, может чем пригодится (хотя бы настраиваемым количество кубиков).
 Filename RubiksCube.as [Disk] Download
 Description Исходник кубика Рубика под 3.0
 Filesize 19 Kbytes
 Downloaded:  332 time(s)

makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

Cпасибо, обязательно погляжу.

edit по ходу движения возникла идея. в альтернативе было бы уместно отделить вращающиеся слои плоскостями; но при этом, очевидно, останется лишь три легковращаемых слоя + одна ось. а что если каждый раз для вращения вокруг "другой" оси поворачивать куб на 90*k градусов и менять картинки на гранях? это дало бы нам кривую, но очень простую иерархию.

This message was edited 1 time. Last update was at 06/08/2008 21:21:54

[WWW]
makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

к делу не относится, но всё же...
[WWW]
Lancelot


Joined: 07/07/2008 14:01:40
Messages: 23
Offline

Ха прикольно. А детали кажется из "Лего" ))))
wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

Думаю, лучше всего будет сделать кубик на 5.1. Воспринимая каждый кубик как подпространство - точку.
makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

в продолжение темы
[WWW]
 
Forum Index » Flash
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team