[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Register] Register / 
[Login] Login 
Alternativa 8 + jiglib molehill :)  XML
Forum Index » Alternativa3D 8
Author Message
AlexPeresvet


Joined: 01/08/2011 12:58:14
Messages: 5
Offline

Это хорошая новость, очень рад это слышать, большое спасибо
MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

Официальный релиз Jiglib

Плагин альтернативы 8.8
[Email]
AlexPeresvet


Joined: 01/08/2011 12:58:14
Messages: 5
Offline

с новым плагином и jiglib'ом опять тоже самое
BuKT


Joined: 24/06/2011 13:24:08
Messages: 286
Offline

Скажите, пожалуйста, есть где-нибудь ещё референс по jiglib, кроме как у них на сайте? Ибо у них ни один метод/свойство не описаны дальше типизации, а поиграться очень хочется.

Если же нету: подскажите, на какие ещё физические движки можно обратить внимание?
MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

AlexPeresvet пропробуй вместо
by\flastar это плагин для 7 версии
by\max для 8
[Email]
AlexPeresvet


Joined: 01/08/2011 12:58:14
Messages: 5
Offline

MMMaXXX туплю, спасибо и извините что беспокоил, заработало, сейчас копаю дальше.
MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

Удачи AlexPeresvet.
[Email]
Максим-Ке


Joined: 04/02/2011 17:28:18
Messages: 21
Offline

проблемы появились почемуто у меня физика не в той плоскости накладывается(мне так кажется)
http://dl.dropbox.com/u/22592328/bin.swf
в чём проблема? пытался переписать пример под альтенативу.
вот мой код
MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

Вот ссылка на исходники

а по твоему коду масса автомобиля зашкаливает при массе 10 setCar(45, 1, 1000) как минимум
и carBody.chassis.sideLengths = new Vector3D(100,288, 210) высота автомобиля 210
carBody.setupWheel("WheelFL", new Vector3D(-128, -130, 0), 2, 3, 3, 100, 0.5) радиус колеса 100, а положение колеса 0, т.е. машина лежит на пузе
если установить массу 10, setCar(45, 1, 1000), carBody.setupWheel("WheelFL", new Vector3D(-128, -130, -20), 2, 3, 3, 100, 0.5)
тогда все должно поехать.
[Email]
Максим-Ке


Joined: 04/02/2011 17:28:18
Messages: 21
Offline

дак проблема не в том что машина лежит на пузе, а в том что она появляется на "стене" и соскальзывает вниз, я добавил кубики - они также улетают за машиной

вы смотрите что получается http://dl.dropbox.com/u/22592328/bin.swf
и спасибо за помощь!

This message was edited 1 time. Last update was at 21/08/2011 21:12:24

McNail

[Avatar]

Joined: 07/08/2011 11:02:55
Messages: 56
Location: SPB
Offline

Расцветка сцены ацкая
MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

Это не проблема
в JigLib PhysicsSystem.as
Измени строку
setGravity(JNumber3D.getScaleVector(Vector3D.Y_AXIS, -10));
на
setGravity(JNumber3D.getScaleVector(Vector3D.Z_AXIS, -10));

а для машинки в JWheel.as
строку
wheelFwd = JMatrix3D.getRotationMatrix(worldAxis.x, worldAxis.y, worldAxis.z, _steerAngle).transformVector(carBody.currentState.getOrientationCols()[1]);
на
wheelFwd = JMatrix3D.getRotationMatrix(worldAxis.x, worldAxis.y, worldAxis.z, _steerAngle).transformVector(carBody.currentState.getOrientationCols()[0]);

JigLib в основной для Away3D делался и других движков там Y это верх а в Альтернативе верх это Z как в школе учили.
[Email]
MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

Ну извини McNail я репетировал, не до расцветки было .

This message was edited 1 time. Last update was at 21/08/2011 22:55:33

[Email]
Максим-Ке


Joined: 04/02/2011 17:28:18
Messages: 21
Offline

MMMaXXX, я уже не знаю что мне делать, как не пытаюсь - не могу заставить машину ездить по карте.
вроде код не отличается от вашего

MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

попробуй
carBody.setupWheel("WheelFL", new Vector3D( 13.21, 8.5, -25.4), 2, 2, 6, 3.4, 0.3, 0.3, 1);
[Email]
 
Forum Index » Alternativa3D 8
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team