| Author |
Message |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 02/08/2011 16:47:44
|
AlexPeresvet
Joined: 01/08/2011 12:58:14
Messages: 5
Offline
|
Это хорошая новость, очень рад это слышать, большое спасибо
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 02/08/2011 23:50:20
|
MMMaXXX
![[Avatar]](/images/avatar/f28ce33f4bac49b2e79e5854f87126ada348bc08.jpg)
Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline
|
Официальный релиз Jiglib
Плагин альтернативы 8.8
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 03/08/2011 08:35:26
|
AlexPeresvet
Joined: 01/08/2011 12:58:14
Messages: 5
Offline
|
с новым плагином и jiglib'ом опять тоже самое
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 03/08/2011 15:02:41
|
BuKT
Joined: 24/06/2011 13:24:08
Messages: 286
Offline
|
Скажите, пожалуйста, есть где-нибудь ещё референс по jiglib, кроме как у них на сайте? Ибо у них ни один метод/свойство не описаны дальше типизации, а поиграться очень хочется.
Если же нету: подскажите, на какие ещё физические движки можно обратить внимание?
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 03/08/2011 22:20:11
|
MMMaXXX
![[Avatar]](/images/avatar/f28ce33f4bac49b2e79e5854f87126ada348bc08.jpg)
Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline
|
AlexPeresvet пропробуй вместо
by\flastar это плагин для 7 версии
by\max для 8
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 04/08/2011 09:57:18
|
AlexPeresvet
Joined: 01/08/2011 12:58:14
Messages: 5
Offline
|
MMMaXXX туплю, спасибо и извините что беспокоил, заработало, сейчас копаю дальше.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 04/08/2011 11:41:42
|
MMMaXXX
![[Avatar]](/images/avatar/f28ce33f4bac49b2e79e5854f87126ada348bc08.jpg)
Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline
|
Удачи AlexPeresvet.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2011 11:28:45
|
Максим-Ке
Joined: 04/02/2011 17:28:18
Messages: 21
Offline
|
проблемы появились почемуто у меня физика не в той плоскости накладывается(мне так кажется)
http://dl.dropbox.com/u/22592328/bin.swf
в чём проблема? пытался переписать пример под альтенативу.
вот мой код
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2011 19:46:40
|
MMMaXXX
![[Avatar]](/images/avatar/f28ce33f4bac49b2e79e5854f87126ada348bc08.jpg)
Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline
|
Вот ссылка на исходники
а по твоему коду масса автомобиля зашкаливает при массе 10 setCar(45, 1, 1000) как минимум
и carBody.chassis.sideLengths = new Vector3D(100,288, 210) высота автомобиля 210
carBody.setupWheel("WheelFL", new Vector3D(-128, -130, 0), 2, 3, 3, 100, 0.5) радиус колеса 100, а положение колеса 0, т.е. машина лежит на пузе
если установить массу 10, setCar(45, 1, 1000), carBody.setupWheel("WheelFL", new Vector3D(-128, -130, -20), 2, 3, 3, 100, 0.5)
тогда все должно поехать.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2011 21:10:37
|
Максим-Ке
Joined: 04/02/2011 17:28:18
Messages: 21
Offline
|
дак проблема не в том что машина лежит на пузе, а в том что она появляется на "стене" и соскальзывает вниз, я добавил кубики - они также улетают за машиной
вы смотрите что получается http://dl.dropbox.com/u/22592328/bin.swf
и спасибо за помощь!
This message was edited 1 time. Last update was at 21/08/2011 21:12:24
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2011 22:08:47
|
McNail
![[Avatar]](/images/avatar/9a13e81aacaf1c26a9ac9f161aabee4fc98d3fca.jpg)
Joined: 07/08/2011 11:02:55
Messages: 56
Location: SPB
Offline
|
Расцветка сцены ацкая
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2011 22:31:32
|
MMMaXXX
![[Avatar]](/images/avatar/f28ce33f4bac49b2e79e5854f87126ada348bc08.jpg)
Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline
|
Это не проблема
в JigLib PhysicsSystem.as
Измени строку
setGravity(JNumber3D.getScaleVector(Vector3D.Y_AXIS, -10));
на
setGravity(JNumber3D.getScaleVector(Vector3D.Z_AXIS, -10));
а для машинки в JWheel.as
строку
wheelFwd = JMatrix3D.getRotationMatrix(worldAxis.x, worldAxis.y, worldAxis.z, _steerAngle).transformVector(carBody.currentState.getOrientationCols()[1]);
на
wheelFwd = JMatrix3D.getRotationMatrix(worldAxis.x, worldAxis.y, worldAxis.z, _steerAngle).transformVector(carBody.currentState.getOrientationCols()[0]);
JigLib в основной для Away3D делался и других движков там Y это верх а в Альтернативе верх это Z как в школе учили.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2011 22:55:01
|
MMMaXXX
![[Avatar]](/images/avatar/f28ce33f4bac49b2e79e5854f87126ada348bc08.jpg)
Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline
|
Ну извини McNail я репетировал, не до расцветки было .
This message was edited 1 time. Last update was at 21/08/2011 22:55:33
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 29/08/2011 15:41:24
|
Максим-Ке
Joined: 04/02/2011 17:28:18
Messages: 21
Offline
|
MMMaXXX, я уже не знаю что мне делать, как не пытаюсь - не могу заставить машину ездить по карте.
вроде код не отличается от вашего
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 29/08/2011 16:21:28
|
MMMaXXX
![[Avatar]](/images/avatar/f28ce33f4bac49b2e79e5854f87126ada348bc08.jpg)
Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline
|
попробуй
carBody.setupWheel("WheelFL", new Vector3D( 13.21, 8.5, -25.4), 2, 2, 6, 3.4, 0.3, 0.3, 1);
|
|
|
 |
|
|
|
|