[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Register] Register / 
[Login] Login 
Papervision - Augmented Reality  XML
Forum Index » Alternativa3D 5
Author Message
Cobolin


Joined: 02/06/2008 21:50:10
Messages: 8
Offline

Всем привет. Вот тут ссылочку нашел http://www.boffswana.com/news/ , может кто объяснит как это происходит.
Если это Papervision делает то Alternativa тоже наверно должна это уметь делать.
mike


Joined: 01/06/2008 00:00:06
Messages: 786
Offline

Там используется AS3-порт библиотеки ARToolkit. Естественно, что технически он может быть использован и вместе с Alternativa3D. Но так как библиотека под GPL, ничего не выйдет.
wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

Mikhail Fominykh wrote:Но так как библиотека под GPL, ничего не выйдет.

Не вижу связи. Можно создать продукт, использующий и FLARToolKit, и Alternativa3D, не нарушив лицензий.

This message was edited 2 times. Last update was at 07/12/2008 07:19:32

makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

GPL v2 и ниже обязывает предоставлять исходники проекта, в котором используются GPLные библиотеки, при условии что бинарники проекта распространяется среди пользователей; при этом использование бинарников на своём собственном сайте распространением не считается.
[WWW]
mike


Joined: 01/06/2008 00:00:06
Messages: 786
Offline

Ну, значит можно
Cobolin


Joined: 02/06/2008 21:50:10
Messages: 8
Offline

Не ну может кто расскажет как это технически реализовано? Как создается такая иллюзия, ну хотя бы приблизительный принцип действия.
mike


Joined: 01/06/2008 00:00:06
Messages: 786
Offline

Программа на изображении с камеры распознаёт образ квадрата, выдавая его ориентацию и координаты. Поставить на полученную площадку модельку уже нетрудно. Как конкретно делается распознавание надо смотреть в исходниках, они открыты.
Cobolin


Joined: 02/06/2008 21:50:10
Messages: 8
Offline

Спасибо за объяснение. Это классно. Можно что то интересное придумать с этим.
makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

...и всё таки нельзя, т.к. свфки скачиваются. вот если отправлять на сервак, там анализировать, а потом возвращать... но так не в кайф. однако, нельзя бесплатно, а за деньги, как говорится, и мать родную.
[WWW]
wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

А ничего, что FLARToolKit запускается под не опен-сорсным плеером в не опен-сорсной винде?
Что мешает дать исходный код, флара и самой демки, отправив за A3D-swc'шками на сайт? Ты же сам так делал.

This message was edited 1 time. Last update was at 03/04/2009 23:33:51

makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

да, я так делал, но при этом GPL не имел к моим демам никакого отношения.

мешает GPL v2 section 2 clause B:
You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is derived from the Program or any part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.
Разумеется я не могу "cause"-нуть swc-шки "to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License". Итого, распространять под GPL A3D демки низзя, нужна коммерческая лицензия.

я, как ты можешь догадаться, имел по єтому поводу переписку с ребятами из AR Toolworks, и написали они мне следующее:
Really, I don't see why we should feed our efforts into community efforts to create tools that ultimately financially benefit the profits of other companies who don't want to play with the open-source movement -- regardless of some of great and useful things that could come from it. So no, we're not going to start making exceptions to the GPL for our software. If you have a really great idea that involves a program that people pay money to buy, then they'll buy your code too, and that means you could buy a proprietary license to ARToolKit. We have lots of customers doing just that.


так что единственное, что я могу легально делать без комлицензии, это постить видеозаписи или скриншоты, не распространяя производного продукта. вполне возможно, что GPL не валидна на территории СНГ, или что возможно обойти GPL формально путём некой хитрой компоновки кода с динамической загрузкой части с A3D, и т.п., но мне лично в данном случае не хочется идти в обход AR Toolworks.

впрочем, у меня есть позитивная идея - если мне удастся а) вменяемо скрестить вашу ballance с этой штукой, и б) найти спонсора, готового покрыть дополнительно 3000 долларов на вашу + их лицензии в составе стоимости игрушку, то мои труды не пропадут напрасно
[Thumb - test.JPG]
 Filename test.JPG [Disk] Download
 Description
 Filesize 45 Kbytes
 Downloaded:  178 time(s)

[WWW]
andrei

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:46:48
Messages: 263
Location: Perm
Offline

А сам алгоритм был запатентован? Может быть самому реализовать нечто подобное и распространять под своей лицензией.

Skype: yaskiy
Twitter : http://www.twitter.com/yaskiy
makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

нуу, батенька, это нам надобно найти ещё одного маньяка вроде Волкова мой тест выше - 5014 байт кода, FLARToolKit - 449107 байт (правда, вместе с каталогами).
[WWW]
makc

[Avatar]

Joined: 02/06/2008 12:19:17
Messages: 1704
Offline

update
[WWW]
eaglenix


Joined: 13/03/2009 02:26:11
Messages: 6
Offline

Приветствую! Там по флешке 3д чувак поворачивается и все такое (текстура растягивается), можно ли такое же в Alternativa3D замутить? Если можно то каким способом? в примерах не нашел.

This message was edited 1 time. Last update was at 06/04/2009 05:45:03

 
Forum Index » Alternativa3D 5
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team