[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Register] Register / 
[Login] Login 
Вопросы 3D-визуализаторов  XML
Forum Index » Alternativa3D 5
Author Message
SLOM


Joined: 09/12/2008 11:42:45
Messages: 11
Offline

Я только сегодня зарегистрировался и еще во всем не разобрался, я вообще не программист, я визуализатор.
Поэтому хочу задать несколько вопросов ответов на которые я пока не нашел.

1 какое максимальное количество полигонов может быть в кадре ?
Допустим если у нас есть экстерьер дома(дом в 100 000 треугольников) + окружение в 10 000 потянет ли это движок и сколько фпс можно получить на среднем ПК…


2 есть ли експартер для 3д макса в вашь формат ? или программка для перегонки 3дс ?

3 как мне не имея опыта в создании флеш и сайтов собрать по-быстрому мини сцену со своим 3д объектом ?


4 мне неудалось скачать примеры(в разделе 3д, есть 2 исходника) как это сделать ?

This message was edited 2 times. Last update was at 10/12/2008 13:57:36

wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

1. Flash не имеет аппаратного ускорения для отрисовки 3D, поэтому приходится довольствоваться низкополигональными моделями. Разумное количество полигонов - 2000-3000.
Впрочем, с применением различных методик скрытия частей сцены, можно получить больше. Но это уже зависит от проекта.

2. Экспортера нет. Программки тоже пока нет, хотя и планируется редактор-конвертер.
Но это не так важно, т.к. движок имеет встроенный загрузчик формата 3DS и OBJ (этот даже предпочтительней).

3. К сожалению, порог вхождения достаточно высокий и чтобы на практике применять Alternativa3D, всё же необходимо Flash-программирование.
Поэтому, имеет смысл подключить к работе знакомого программиста или, например, договориться с кем-то здесь на форуме.
По загрузке модели есть небольшой и понятный туториал здесь: http://docs.alternativaplatform.com/pages/viewpage.action?pageId=22413431

Для внутренних разработок у нас есть небольшая тулза - ModelDebug, которая при запуске загружает model.3ds из этой же папки и предоставляет возможности навигации и переключения режимов просмотра.
Такой инструмент не сложно написать самостоятельно, но на всякий случай прикреплю. Может пригодится для оценки скорости отрисовки и корректности модели.
 Filename ModelDebug.zip [Disk] Download
 Description
 Filesize 558 Kbytes
 Downloaded:  255 time(s)

wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

По 4-му пункту дайте пожалуйста ссылки, где не получилось скачать.
SLOM


Joined: 09/12/2008 11:42:45
Messages: 11
Offline

Спасио ссылки на исходники заработали.

а можно ли получить исходники примерв интерьера ?
http://alternativaplatform.com/swf/demos/flat/flat.swf

и какое рекомендуемое разрешение для текстур вы посоветуете ?
wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

Исходники Flat пока не готовы к публикации.

По разрешению какой-то общей рекомендации нет - зависит от проекта. Всегда приходится идти на компромисс между качеством и производительностью/трафиком.
SLOM


Joined: 09/12/2008 11:42:45
Messages: 11
Offline

а как делать таил текстуры ?
допустим у меня длинная стена и на нее я хочу плитку, на стене помещается к примеру 40 плиток а моя текстура всего 4 плитки, которые я хочу повторять на всю стену....
но как я понял тут как то все по хитрому и обычный таил не работает.

вопрос можно ли не режа стенку на кусочки или не делая огромную повторяющуюся текстуру
затекстурить стенку.... ?
wolf

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:19:38
Messages: 1521
Offline

Евгений Товкус wrote:но как я понял тут как то все по хитрому и обычный таил не работает.

Видимо, неправильно понял, т.к. тайл работает. У материала/лоадера repeat = true.
Если смотрите через ModelDebug, там сказано
* - Texture repeat true/false
SLOM


Joined: 09/12/2008 11:42:45
Messages: 11
Offline

Anton Volkov wrote:
Евгений Товкус wrote:но как я понял тут как то все по хитрому и обычный таил не работает.

Видимо, неправильно понял, т.к. тайл работает. У материала/лоадера repeat = true.
Если смотрите через ModelDebug, там сказано
* - Texture repeat true/false


это я видел и пытался нажать но у меня ноутбук и отдельно кнопки * нету а если с шифтом нажимать то не работает
ну да ладно главное что это работает, а там пусть програмист разбирается
 
Forum Index » Alternativa3D 5
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team