[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Register] Register / 
[Login] Login 
Расчет сглаженных нормалей вершин  XML
Forum Index » Alternativa3D 7
Author Message
andrei

[Avatar]

Joined: 31/05/2008 23:46:48
Messages: 263
Location: Perm
Offline

Ответ на вопрос http://forum.alternativaplatform.com/posts/list/4050.page;jsessionid=72DF266EE815D463734D2A54DA2711FA#59996

В движке есть метод расчета нормалей вершин Mesh.calculateVerticesNormals()
Его сигнатура следующая

Параметр weldSeams задает нужно ли сглаживать нормали в близстоящих вершинах. Если он отключен будут сглажены только те вершины, что являются общими для нескольких граней.
Чтобы добиться эффекта граненой модели каждая вершина должна использоваться в неболее чем одном полигоне.
Этого можно добиться пробежкой по всем граням и созданием новых вершин для них.
 
Forum Index » Alternativa3D 7
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team