andrei
![[Avatar]](/images/avatar/d435a6cdd786300dff204ee7c2ef942d3e9034e2.jpg)
Joined: 31/05/2008 23:46:48
Messages: 263
Location: Perm
Offline
|
Ответ на вопрос http://forum.alternativaplatform.com/posts/list/4050.page;jsessionid=72DF266EE815D463734D2A54DA2711FA#59996
В движке есть метод расчета нормалей вершин Mesh.calculateVerticesNormals()
Его сигнатура следующая
Параметр weldSeams задает нужно ли сглаживать нормали в близстоящих вершинах. Если он отключен будут сглажены только те вершины, что являются общими для нескольких граней.
Чтобы добиться эффекта граненой модели каждая вершина должна использоваться в неболее чем одном полигоне.
Этого можно добиться пробежкой по всем граням и созданием новых вершин для них.
|