Достаточно интересное занятие, только вот, на мой взгляд, пока не особо применимое в коммерческой практике. Собственно, поэтому это направление и не раскачивается в Alternativa3D.
По твоей идее, предлагаю добавить блур и реализовать проецируемые тени (сейчас это всё таки шейдинг).