[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Register] Register / 
[Login] Login 
Демо Car AlternativaPlatform v 8.* и BulletPhyzics  XML
Forum Index » Alternativa3D 8
Author Message
MMMaXXX

[Avatar]

Joined: 25/02/2011 23:25:28
Messages: 235
Offline

Понятно, redefy я тут слышал что Alhemy перестанет работать в новом релизе Плеера, т.е. и порт булета тоже?
[Email]
redefy

[Avatar]

Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline

MMMaXXX, уже опкоды Alсhemy не поддерживаются в браузерных Flash Player 11.2....
В Standalone FP 11.2 еще пока пашет... Да Adobe круто понаставила палок в колесы, теперь ни Bullet ни Box2D(Alchemy версия) и масса других библиотек, использующих Alchemy не будут пока поддерживаться...
На англоязычных форумах по Bullet, некоторые хотят даже морду Adobe набить за это
http://away3d.com/forum/viewthread/1444/

ps:Andrey_Bufo, можете задать свои вопросы на этом форуме ...
http://away3d.com/forum/viewcategory/52/

This message was edited 2 times. Last update was at 09/12/2011 19:25:28

[Email] [WWW] [ICQ]
Andrey_Bufo


Joined: 29/11/2011 16:08:21
Messages: 17
Offline

redefy wrote:MMMaXXX, уже опкоды Alсhemy не поддерживаются в браузерных Flash Player 11.2....
В Standalone FP 11.2 еще пока пашет... Да Adobe круто понаставила палок в колесы, теперь ни Bullet ни Box2D(Alchemy версия) и масса других библиотек, использующих Alchemy не будут пока поддерживаться...


И что теперь делать? как быть?
redefy

[Avatar]

Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline

Andrey_Bufo, надеяться на лучшее.. Обещают в начале года выпустить новую версию Alchemy...
Должна скоро выйти AlternativaPhysics, по обещаниям в середине декабря, то есть через 5 дней... Может и Bullet не нужен будет...
[Email] [WWW] [ICQ]
Andrey_Bufo


Joined: 29/11/2011 16:08:21
Messages: 17
Offline

redefy wrote:Andrey_Bufo, надеяться на лучшее.. Обещают в начале года выпустить новую версию Alchemy...
Должна скоро выйти AlternativaPhysics, по обещаниям в середине декабря, то есть через 5 дней... Может и Bullet не нужен будет...


Я уже подумываю о том как бы заюзать JAVA Bullet
Andrey_Bufo


Joined: 29/11/2011 16:08:21
Messages: 17
Offline

redefy wrote:Andrey_Bufo, надеяться на лучшее.. Обещают в начале года выпустить новую версию Alchemy...
Должна скоро выйти AlternativaPhysics, по обещаниям в середине декабря, то есть через 5 дней... Может и Bullet не нужен будет...

Так же предлагаю вариант с допиливание WOW-engine под Alternativa3d=))
redefy

[Avatar]

Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline

Andrey_Bufo, он разве еще развивается? Помоему он давно сдох...

В любом случае удачи вам в допиливании WOW-engine под Alternativa3d=))
[Email] [WWW] [ICQ]
solver


Joined: 17/11/2011 22:49:12
Messages: 86
Offline

А все эти допиливания чего либо или ожидание физики от тойже альтернативы по большому счету бессмысленны...
Ибо физика на AS3 никогда по скорости даже не приблизится к булету на алхимии...
Т.е. на ней не получится сделать боле менее крупный проект. Я не беру в расчет примитивную "коробочную" физику...

Эх... а такие планы на булет были...
Andrey_Bufo


Joined: 29/11/2011 16:08:21
Messages: 17
Offline

solver wrote:А все эти допиливания чего либо или ожидание физики от тойже альтернативы по большому счету бессмысленны...
Ибо физика на AS3 никогда по скорости даже не приблизится к булету на алхимии...
Т.е. на ней не получится сделать боле менее крупный проект. Я не беру в расчет примитивную "коробочную" физику...

Эх... а такие планы на булет были...


Я думаю физика на AS3 будет куда быстрее, чем таже физика буллета на алхимии. Алхими реально тормозит процесс уж не знаю о каких там 10% потери в скорости говорит Адобе.
redefy

[Avatar]

Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline

Я думаю физика на AS3 будет куда быстрее, чем таже физика буллета на алхимии. Алхими реально тормозит процесс уж не знаю о каких там 10% потери в скорости говорит Адобе.

Ну-ну уважаемый... Заблуждаетесь однако...

Сравните 200 тел на JigLib и Bullet
http://memo.devjam.net/clip/742

На JigLib у меня 4 FPS, на Bullet 25 FPS... Разницу чувствуете?

This message was edited 1 time. Last update was at 11/12/2011 14:33:09

[Email] [WWW] [ICQ]
Andrey_Bufo


Joined: 29/11/2011 16:08:21
Messages: 17
Offline

redefy wrote:
Я думаю физика на AS3 будет куда быстрее, чем таже физика буллета на алхимии. Алхими реально тормозит процесс уж не знаю о каких там 10% потери в скорости говорит Адобе.

Ну-ну уважаемый... Заблуждаетесь однако...

Сравните 200 тел на JigLib и Bullet
http://memo.devjam.net/clip/742

На JigLib у меня 4 FPS, на Bullet 25 FPS... Разницу чувствуете?


Вы сравните порт Буллета у вас на флеше и порт на Джаве, разница в производительности измеряется десятками!
Andrey_Bufo


Joined: 29/11/2011 16:08:21
Messages: 17
Offline

Andrey_Bufo wrote:
redefy wrote:
Я думаю физика на AS3 будет куда быстрее, чем таже физика буллета на алхимии. Алхими реально тормозит процесс уж не знаю о каких там 10% потери в скорости говорит Адобе.

Ну-ну уважаемый... Заблуждаетесь однако...

Сравните 200 тел на JigLib и Bullet
http://memo.devjam.net/clip/742

На JigLib у меня 4 FPS, на Bullet 25 FPS... Разницу чувствуете?


Вы сравните порт Буллета у вас на флеше и порт на Джаве, разница в производительности измеряется десятками раз!
Хм странно у меня 60 ФПС в вашем тесте показывает, а в нашем тесте с сочленениями из 150 тел у меня 35 ФПС. Надо бы проверить, неужто ли Away быстрее работает нежели Alternativa3d
redefy

[Avatar]

Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline

Вы сравните порт Буллета у вас на флеше и порт на Джаве, разница в производительности измеряется десятками раз!

Блин ну и пишите игры на Java, кто вам не дает... Речь же о том, что Bullet самый быстрый на As3, и никакая AlternativaPhysics его не обгонит по производительности....
А то что C++ версия быстрее, об этом то никто и не спорит...

Хм странно у меня 60 ФПС в вашем тесте показывает

Это тест китайца, или корейца а не мой...

а в нашем тесте с сочленениями из 150 тел у меня 35 ФПС. Надо бы проверить, неужто ли Away быстрее работает нежели Alternativa3d

200 тел на Bullet на Away выдают у меня 24 FPS, на Alternativa3D8 28 FPS.... Разница не большая... Поэтому судить кто быстрей из-за 1-2 FPS глупо...

This message was edited 1 time. Last update was at 11/12/2011 15:36:32

[Email] [WWW] [ICQ]
Andrey_Bufo


Joined: 29/11/2011 16:08:21
Messages: 17
Offline

redefy wrote:
Вы сравните порт Буллета у вас на флеше и порт на Джаве, разница в производительности измеряется десятками раз!

Блин ну и пишите игры на Java, кто вам не дает... Речь же о том, что Bullet самый быстрый на As3, и никакая AlternativaPhysics его не обгонит по производительности....
А то что C++ версия быстрее, об этом то никто и не спорит...

Хм странно у меня 60 ФПС в вашем тесте показывает

Это тест китайца, или корейца а не мой...

а в нашем тесте с сочленениями из 150 тел у меня 35 ФПС. Надо бы проверить, неужто ли Away быстрее работает нежели Alternativa3d

200 тел на Bullet на Away выдают у меня 24 FPS, на Alternativa3D8 28 FPS.... Разница не большая... Поэтому судить кто быстрей из-за 1-2 FPS глупо...



JBullet написан не на C++, я к тому что движок на флеше может быть будет и быстрее работать нежели портированный с C++ через Alchemy, возлагаем очень большие надежды на альтернативовскую физику
redefy

[Avatar]

Joined: 26/05/2011 23:09:51
Messages: 467
Offline

JBullet написан не на C++, я к тому что движок на флеше может быть будет и быстрее работать нежели портированный с C++ через Alchemy, возлагаем очень большие надежды на альтернативовскую физику

Понятно что не на C++, но ведь Java многопоточный язык, как и C++, в отличие от AS3/

Быстрее Bullet Alchemy, работать ничего не может... Что сможет изобрести такое AlternativaPhysics на чем не основывается любой AS3 3D физический двиг?
Надейтесь, скоро уже узнаем...


+ опять закрытые сорцы...

This message was edited 4 times. Last update was at 11/12/2011 15:59:12

[Email] [WWW] [ICQ]
 
Forum Index » Alternativa3D 8
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team