| Author |
Message |
|
|
Спасибо. Действительно глупая ошибка
|
 |
|
|
Как повернуть Plane?
ругается на последнюю строчку Attempted access of inaccessible method rotationX through a reference with static type alternativa.engine3d.primitives: Plane.
Хотя Plane наследуется от Mesh который наследуеться от Object3D у которого есть параметр rotationX?
Если я неправ то подскажите как сделать правильно?
|
 |
|
|
|
Большое спасибо
|
 |
|
|
Спасибо. Второй пунт действительно решается подобным образом.
А по первому есть вопрос:
если пишу
То ошибку пишет. Как правильно?
|
 |
|
|
Задача: нужно смоделить комнату (картинную галлерею) и в ней развесить картины.
Дано: 3ds модель комнаты с текстурой, 3ds картины
Вопрос, для того чтоб загружать каждую отдельную тобель нужно создавать отбельный экземпляр Loader3DS?
или можно по проще?
Далее, у меня есть загруженная модель картины и я хочу на сцене разместить несколько таких моделей в разных местах пишу
получаю 1 картину в самом конце коридора.
Подскажите пожалуйста что я не так делаю.
|
 |
|
|