| Author |
Message |
|
|
а если сделать так:
Hк = MAX(roomWidth,roomLength) / (2 * Math.tan(camera.fov / 2)) ?
камера будет вращаться вокруг своей оси?
|
 |
|
|
не знаю куда в этом примере смотрит камера и как она расположена, но вообще - вектор Z смотрит вверх.
чтобы не появлялись вдали - может стоит сузить разброс X и Y ?
|
 |
|
|
|
http://wonderfl.net/c/lUDh
|
 |
|
|
for example, 3DS MAX 2010 doesn't understand DAE-format of SketchUp v8 (v7 - it's ok) (sorry for my english)
may be Alternativa doesn't either
|
 |
|
|
ссылкой поделится не мог бы. я же написал что ее не найти (хотя может я плохо искал).
могу рассказать на пальцах:
face - это грань, должна представлять из себя плоский замкнутый выпуклый многоугольник.
внутри грани, само собой, никаких других вершин кроме контура быть не может.
в твоем случае тебе надо было сделать 100 граней-прямоугольников (10 на 10).
или вообще - 200 (каждый прямоугольник поделить на два треугольника), но возможно в этом нет необходимости, зависит от того что ты с ними (гранями) потом будешь делать.
|
 |
|
|
слегка наврал, на бумажке получилось нарисовать, но вышло то же самое, что и у тебя на картинке.
жаль, что после изменения дизайна сайта не найти ссылки на статьи с "началами". там было объяснено, примерно, что есть грань и как на нее накладывается материал.
но в принципе, основы 3D - они и в африке основы 3D.
|
 |
|
|
то есть ты нарисовал сотню вершин в виде сетки и потом построил на всей этой сотне вершин одну грань?
может я конечно не понимаю пока принципов функционирования 7-ой версии, но у меня даже на бумажке не получилось такую грань нарисовать... как ты представляешь себе движок будет обходить вершины для накладывания материала?
|
 |
|
|
значит проблема в коде вставляемого мувиклипа (-:
а еще может быть несовпадение версий.
я не спец а AS, я только учусь, но могу предложить попробовать с другим мувиком. создать простую болванку и подключить тем же методом.
если опять не сработает - значит сам метод неправилен.
если сработает - значит см. выше, про ошибку в коде (:
|
 |
|
|
вы всё правильно понимаете.
вот тут кстати про это говорили
http://forum.alternativaplatform.com/posts/list/3004.page#51195
|
 |
|
|
мауслук - это тоже самое как если бы ты в сцене нажал левую кнопку и двигал мышкой, но без нажатия левой кнопки
|
 |
|
|
скорее всего проблема где-то в коде. это серьезно.
большего никто кроме провидцев думаю не скажет...
|
 |
|
|
|
оно? http://wonderfl.net/c/ayOC
|
 |
|
|
исходник квартиры есть.
но вроде вон int выше выложил все исходники как раз под последнюю 5-ерку.
|
 |
|
|
вот только я не нашел на сайте 5 версии
ну, йолке-палке...
http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/
идешь в самый низ страницы.
парам!
|
 |
|
|
а с сайта скачать пятую версию никак чтоли?
|
 |
|
|