Mick wrote:Чтобы текстура повторялась нужно, чтобы UV были больше единицы
Полигоны должны быть конвексные - т.е. в форме выпуклого многогранника, поэтому объединить как на картинке не получится
Можно использовать TweenMax.
Спасибо.
Если можно у меня еще вопросы.
6 - Недопонимаю принцип по которому выбирается та или иная сторона для от рисовки face.
Предположим мы хотим сделать свой plane на базе Mesh.
Указываем 4 вершины. Как я понял чтобы отобразилось face лицом к нам, надо, чтобы точки были указаны по часов стрелке, если нужна face на другой стороне то против часовой стрелки.
Я правильно понимаю?
7 - Для теста и лучшего понимания движка хочу сделать аналог вот этой работы
http://iq.toyota.ru/ Если я не ошибаюсь используется как-то физический движок.
Я прав?
Не могли бы Вы дать несколько советов в какую сторону копать, чтобы сделать реалистичную физику.
8 - На форуме встречал сообщение, что в Alternativa 7 уже сейчас есть недокументированный
физический движок. И где встречал код 7-ой версии, в котором был импорт вроде вот такого
alternativa.engine.core.phisics
Такой движок для 7-ой версии действительно есть?
9 - Сейчас очень активно идет освоение возможностей Flash Player 11.
Но у меня есть сомнения в целесообразности использовании этих возможностей.
Примеры с GPU работают только на новых видео-картах.
На моем компьютере и на нет-буке примеры Alternativa8 просто висят.
Я недавно поставил себе новую видео-карту. На вид она в 2 раза больше процессора.
И у меня заработали примеры Alternativa8. Также у меня заработал webgl, который тоже на GPU.
Если до сих пор требуется поддержка ie6,ie7,ie8 то что говорить о замене железа.
Именно поэтому у меня сомнения.
Пожалуйста выскажите своё мнение.
Возникло еще несколько вопросов.
Ответьте пожалуйста на них.
4 - Как на plane наложить текстуру с травой, чтобы она повторялась.
Если просто наложить тектуру, то она растянется.
Если сделать mesh с несколькими гранями на которых трава, то это даст лишние faces и скажется
на производительности.
4_1 - Продолжение вопроса.
Вопрос про Pie3d.
Пусть у нас есть несколько faces, надо наложить на них градиентную текстуру.
Сейчас я накладываю текстуру на каждую отдельную face.
Можно ли как то объединить faces?
Если можно то получается, вот это?
А как в данном случае рассчитывать UV для Vertex?
5 - Использую FlashDevelop и Flash Builder. К сожалению в них нет tween.
Посоветуйте, пожалуйста, какой-нибудь tweener.
Прошу простить за поток вопросов, очень хочется наконец то разобраться с Alternativ-ой.
Будьте добры, ответьте на вопросы:
1 - Есть желание, реализовать charts 3d.
Думаю как делать Pie.
Сложность в обводке.
На данный момент делать буду без 3d редактора и не представляю как можно сделать обводку.
2 - Встречал 3d проигрыватель видео на alternativa3d, не могу никак найти.
Пробовал сам реализовать не получается.
Дайте, пожалуйста совет или ссылку.
Спасибо, что ответили. А можете посоветовать, что делать, если мне очень нужно Google SketchUP?
Я встречал вот такой парсер
http://code.google.com/p/ascollada/ Можно ли с помощью него можно спарсить dae?
И та ли там collada, что в Google SketchUP или от 3d max.