| Author |
Message |
|
|
|
Abdula, игра класс! Вообще понравилась, даже ссылку оставил себе! Если-б ещё сложность повыше!
|
 |
|
|
|
Да простите, там есть ссылка и на само приложение, сразу не заметил.
|
 |
|
|
yieiael wrote:http:www.iesquelas.com Виртуальное кладбище
Какое отношение эта ссылка имеет к данной теме?
|
 |
|
|
|
Можно попробовать менять одну координату вершины в зависимости от цвета(градации серого используют) и получится нормальная вода. Карта высот получится.
|
 |
|
|
|
Апл и так многое в опенсурс пускает, но их опенсурс хитрый, на нём не возможно сделать приложение такое-же быстрое как могут сделать сами Апл.
|
 |
|
|
|
Интересно, Альтернатива не планирует использовать Alchemy2 в движке?
|
 |
|
|
redefy wrote:
А это тогда что?
Да тут нужно подумать можно-ли от него полностью избавиться или лучше доделать.
|
 |
|
|
Правда это без мип маппинга, но его вроде легко добавть. Использовать класс можно так: и мы рисуем в текстуру не трогая update();
|
 |
|
|
А вообще исходники открыты можно что угодно делать например такой класс ресурса:
|
 |
|
|
Да, всё работает.
Интересно почему alternativa3d:: даёт переменной _texture метод uploadFromBitmapData? _texture это TextureBase а у этого класса нет uploadFromBitmapData()
вот в этой строчке всё дело:
texture.alternativa3d::_texture.uploadFromBitmapData(bitmapdata, level);
|
 |
|
|
redefy wrote:
У меня ровный, практически идеальный график FrameRate, у вас скачет...
Да согласен у тебя стабильней, да нужно как-то обходиться без upload()
Что-то не получается без upload(); Даже если создать битмап в который видео рисуется, потом можно создать рисующуюся текстуру на чистом молхиле, ну а в движке как эту текстуру использовать или битмап минуя upload()???
|
 |
|
|
Ну здесь в BitmapTextureResource рисую должно быть всё нормально, у меня 59-60FPS
|
 |
|
|
А здесь сколько fps посмотрите:
http://sinteenage.at.ua/videoDemo/Demo.html
|
 |
|
|
Ха! Выпросили, что-ж такие добрые разработчики)
Ещё и это
При этом размещать в созданных на движке проектах логотипы и иные упоминания об AlternativaPlatform как разработчике Alternativa3D более не требуется.
|
 |
|
|
|
Может завтра пример покажу если время будет, но у меня всё гладко.
|
 |
|
|