[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Register] Register / 
[Login] Login 
Messages posted by: Novus
Forum Index » Profile for Novus » Messages posted by Novus
Author Message
Я думал что я что-то не так настроил...
Успешной работы!
И может подписать PhysicsSprite на ADDED_TO_STAGE, так, для того чтобы удобно было демки запускать у себя.
Спасибо!
Что-то физика странная у доминошек получилась.
http://narod.ru/disk/39138291001/DOMINO.rar.html
Это нормальное поведение?
тоже все по обновлял теперь сижу жду)
не знаю, откатывать плеер или подождать обновки..
да я как бы в одном Mesh создаю множество треугольников, и если делаю один вызов addSurfece и заливаю всё одной текстурой, то всё окей.
А как только начинаю делать вызовы addSurfece для каждого полигона (по 2 треугольника), отдельно, начинаются проблемы.
всё равно не работает !
Создаю большое колличество треугольников с помощью addSurface, и все работает хорошо.
как только хочу раскрасить и делаю можество раздельных вызов addSurface, начинаются серьезные проблемы с производительностью.

тоесть всё плохо меньши 5 фпс. а если залить за один раз то 30.

может кто сталкивался с такой задачей, и знает чем помочь?
я мог забыть вызвать какуюнибудь команду для оптимизации ( например )
зработало


Не заработало.. треугольника по прежнему не видно, с какой стороны не смотри...
Проблемы с созданием полигона..
не могу создать даже 1 треугольник.. его просто невидно.
взят пример из хелпа, он кстати валится поле компилиции





вот моя функция.
ожидаю увидеть треугольник внутри меша test..



Подскажите что не так?
Думаю как использовать такое решение, для вывода удаленных территорий.
Но пока не придумал как это будет уживаться..
http://wonderwhy-er.deviantart.com/art/Voxel-Engine-Revamped-74141703
http://blog.oaxoa.com/wp-content/examples/showExample.php?f=voxelsTest_bpn.swf&w=512&h=400
Особого прироста не заметил..
А может я что-то сделал не так
http://help.alternativaplatform.com/ru/7.7.0/alternativa/engine3d/containers/KDContainer.html
Вероятно стоит использовать этот контейнер. попробую, отпишу)
Контейнер в котором тайлики BSPContainer..
Что такое KD?
В размерах мира, хочется здоровый) ну или 100x100...
Flash CS5 последний.
глюков больше толку меньше
когда писать лучше не во FLASH а в специальных редакторах кода Flex или FlashBuilder, FlashDevelop, FDT..

Сам Flash больше для анимации и сбора графики, нужен больше дизайнерам.
Делаю движок, где мир состоит из кубиков.
Всё отлично бегает если мир не большой (15 х 15 кубиков).
Но всегда хочется большего Вот задумался как быть с кубиками которые далеко.

Первый креатив превратить их в спрайты! Стало только хуже по всем параметрам))

Я стал думать на счет вокселей! Но мне мат части явно не хватает чтобы понять как это работает...
вот спрашиваю совета у профессионалов, и знатоков..

Задача, отобразить задний план на основе реального 3д мира из кубиков (3д массив).
Приятно услышать комментарии и предложения!
 
Forum Index » Profile for Novus » Messages posted by Novus
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team