<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Latest topics for the forum "Flash"]]></title>
		<link>http://forum.alternativaplatform.com/forums/show/6.page</link>
		<description><![CDATA[The newest discussed topics in the forum "Flash"]]></description>
		<generator>JForum - http://www.jforum.net</generator>
			<item>
				<title>Передача параметров с html страницы во флэш</title>
				<description><![CDATA[ Есть флэш ролик в который надо на лету передавать разные значения в зависимости от того какая кнопка была нажата на html странице.<br /> Знаю, что можно передавать при запуске ролика, а во время выполнения как?<br /> <br /> Прошу прощения, забыл самое главное - страница состоит из фреймов, и фактически надо передать из одного фрейма во флэш ролик другого фрейма]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8824/71299.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8824/71299.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 31 Jan 2012 07:54:34]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ rootspain]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>как сделать персонажа</title>
				<description><![CDATA[ Доброе время суток, прошу подсказать алгоритм или как функционально можно сделать создание персонажа, то есть я захожу мне предлагается изменить волосы цвет волос, форму головы, цвет глаз, ну и т.п. это все должно сохранится каким то образом, но не могу представить как это связать с альтернативой, ну то есть про100 если в виде картинке делать персонажа то понятно что заменяешь части персонажа, подставляя разные изображения при кликах на пункты выбора, а тут 3д модель каким то образом изменять =/ вообщем буду благодарен если кто то разъяснит, заранее спасибо]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8755/70812.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8755/70812.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 14 Jan 2012 16:16:25]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ bookin]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Хочу сделать вот эдакое, отговаривают от флеша.</title>
				<description><![CDATA[ Задача:<br /> см. первую  картинку<br /> Сцена...<br /> <br /> Критися наш кубик-рубика<br /> Клацаем по меню ниже<br /> Кубик поворачивается нужной стороной см. 2 картинку<br /> Нажимаем на ячейку-меню в кубе, куб перекручивается-пересобирается и выводит под меню и т.д.<br /> <br /> в общим вот...<br /> <br /> Отговаривают почему, говорят типа он тормозит, и типа копай в строну спрайтов и css3<br /> <br /> Не знаю даже чего делать]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8674/70208.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8674/70208.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 30 Dec 2011 15:53:52]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ magicpie]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Geometry Shader будет?</title>
				<description><![CDATA[ здравствуйте уважаемые)) чисто интересно, как считаете будет ли во флеше поддержка геометрических шейдеров? :)<br /> может есть какая либо инфа?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8652/70086.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8652/70086.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Mon, 26 Dec 2011 21:25:03]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ DJDrugsounD]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>FP11, GPU, x86Linux</title>
				<description><![CDATA[ Как флешплагину разрешить лезть в опенгл? Ото даже танковая демка, отрисованная софтвар, тупит безбожно (.3~.5 fps)]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8640/70013.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8640/70013.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 24 Dec 2011 09:42:44]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ BuKT]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Загрузка XML в F Developer</title>
				<description><![CDATA[ проблема такая. Написал код загрузки xml<br /> <br /> [code]public class exp extends Sprite<br /> 	{<br /> 		public var loader_level:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest("level01.xml"));<br /> 		<br /> 		public function exp () {<br /> 			trace("AAAAAAAAAAAA");<br /> 			loader_level.addEventListener(Event.COMPLETE, levelFunc);<br /> 			loader_level.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorFunc);<br /> 		}<br /> 		<br /> 		public function levelFunc(e:Event):void {<br /> 			trace("LEVEL OK");<br /> 		}<br /> 		public function errorFunc(e:Event):void {<br /> 			trace("ERROR!!!");<br /> 		}<br /> 		<br /> 	}[/code]<br /> В CS5 работает без проблем загружается пишет  LEVEL OK, а в Developere ERROR!!!<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8638/70008.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8638/70008.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 24 Dec 2011 01:38:04]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Xlo240]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>пакеты</title>
				<description><![CDATA[ Подскажите, имеется пару отдельных package хотелось бы их подгрузить в один  Main :?: ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8610/69844.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8610/69844.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 20 Dec 2011 10:29:57]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ user]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Задержка цикла</title>
				<description><![CDATA[ вопрос:<br /> есть некоторый цикл for, можно ли установить задержку выполнения тела цикла, пока не произойдет определенной событие?<br /> <br /> в игре (turn-base strategy), есть цикл с месяцами, и следующий месяц не должен начинаться, пока игрок не сделает действия]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8554/69518.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8554/69518.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 13 Dec 2011 10:26:39]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Verdana]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Ответы на вопросы,помощь.</title>
				<description><![CDATA[ Решил выучить action script. Вот хочу чтонибудь замутить , для собственного развития на альтернативе.<br /> <br /> Не могли бы Вы - жители форума, дать мне список, а еще лучше ссылки на программы которые мне понадобяться.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8446/69000.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8446/69000.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Wed, 23 Nov 2011 22:09:14]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Embush]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>p2p соединения</title>
				<description><![CDATA[ разобрался закройте тему ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8407/68840.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8407/68840.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 18 Nov 2011 11:28:28]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ bookin]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>realtime lib</title>
				<description><![CDATA[ использую для своего проекта <a class="snap_shots" href="https://github.com/tomkrcha/RealtimeGameLib" target="_blank" rel="nofollow">https://github.com/tomkrcha/RealtimeGameLib</a><br /> <br /> все работает отлично, но наткнулся на задачу которую не могу решить при смене группы все пользователи все равно друг друга видят, тоесть они всеравно находятся в одной группе, странно но решения пока не нашел<br /> <br /> может кто подскажет кто работал с данной библиотекой, заранее благодарен ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8375/68731.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8375/68731.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 15 Nov 2011 16:18:17]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ bookin]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Отладчик</title>
				<description><![CDATA[ Народ, прошу прощения если вопрос тупой. Как настроить отладчик во FlashDevelop, и есть ли он там вообще?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8363/68673.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8363/68673.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 11 Nov 2011 00:23:42]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ griffer]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>SwiftShader  и Alternativa3D 8</title>
				<description><![CDATA[      Есть старенький ноут с старинной видеокартой. Естественно шейдеры выше 2.0 она не поддерживает и Flash player 11 мягко говоря тормозит. Вот нашел такую штуку как SwiftShader (<a class="snap_shots" href="http://transgaming.com/business/swiftshader" target="_blank" rel="nofollow">http://transgaming.com/business/swiftshader</a>). Он умеет эмулировать DirectX® 9.0, OpenGL® ES 2.0 и Shader  3.0. Вот и стало интересно возможно ли его подсоединить для эмуляции шейдеров к проэкту?) Если умеет то подскажите как ))]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8327/68543.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8327/68543.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 5 Nov 2011 22:19:09]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ langaner]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Заполнение большого обьекта маленькой текстурой</title>
				<description><![CDATA[ Подскажите как  это можно сделать.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8324/68533.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/8324/68533.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 5 Nov 2011 16:36:03]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ sharth23]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>New.</title>
				<description><![CDATA[ Hello to all! Mark here and just a new here. I hope I'm very much welcome in here!]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7979/67235.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7979/67235.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 30 Sep 2011 08:17:49]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ ignite60x]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Парсер Collada для Molehill</title>
				<description><![CDATA[ Пишу парсер формата Collada для Molehill, он уже импортирует нужные векторы вершин, нормалей, uvw координат и индексов вершин. Парсеру всё-равно сколько на одну вершину приходится uv точек или нормалей.<br /> Пример 400 килобит:<br /> [URL="http://sinteenage.at.ua/molehill/parsers/Sinteenage.html"]корпус автомобиля[/URL]<br /> Создаём модель в 3D MAX'е применяем к ней модификатор раскладки uvw, расставляем координаты текстур правильно, (можно и не правильно) и экспортируем в файл dae этим плагином [URL="http://sinteenage.at.ua/molehill/parsers/ColladaMax_FREE_3.05C.exe"]ColladaMax FREE 3.05C[/URL]<br /> В плагине при экспорте ставим галочку только Triangulate и Normals.<br /> Вот исходники: [URL="http://sinteenage.at.ua/molehill/parsers/Collada_Parser_60.rar"]Collada_Parser_60%ready.rar[/URL]<br /> в архиве класс парсера ParserCOLLADA.as, пример применения с простым конвейером MolehillTest2.as  и модель с текстурой.<br /> Дальше планирую добавить расчёт тангент и бинормалей.<br /> Думаю, тема будет интересна для всех любителей GPU ускоренного 3D Flash! Всё работает только в 11-ом плеере.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7587/65798.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7587/65798.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 14 Jul 2011 22:07:34]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Sintesis]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>XML</title>
				<description><![CDATA[ Мне надо переделать проект.<br /> Беда в том что он уже скомпилирован в кучу отдельных swf. при декомпиляции все имена заменяются на arg1,arg2.. и ничего не понятно.<br /> Суть в том что фактически на проект можем влиять лишь через xml. Но я в нем 0. меньше дня с ним знаком.<br /> Внимание вопрос:<br /> можно ли написать ещё один fla(или as) файл, прикрепить его в ту же xml и запуская старый проект работать с уже немного видоизмененным функционалам?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7552/65598.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7552/65598.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 7 Jul 2011 15:09:34]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ DreadlockEugene]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Вращение и остановка куба?</title>
				<description><![CDATA[ День добрый!<br /> Подскажите, пожалуйста, каким образом можно сделать периодическую анимацию? Т. е. чтобы куб, например, повернулся, допустим на 90 градусов, остановился и через несколько секунд опять выполнил то же действие.<br /> Заранее благодарю  :wink: ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7536/65526.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7536/65526.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Mon, 4 Jul 2011 14:07:40]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ DaVinchy]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Как скомпилировать SWC?</title>
				<description><![CDATA[ Я скачал проект svn (движок для реализация физики во flash):<br /> <br /> <a class="snap_shots" href="http://code.google.com/p/jiglibflash/source/checkout" target="_blank" rel="nofollow">http://code.google.com/p/jiglibflash/source/checkout</a><br /> <br /> Как с помощью Flex из скаченного скомпилировать .swc?<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7517/65474.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7517/65474.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 1 Jul 2011 18:34:31]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Aks]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>x3dom</title>
				<description><![CDATA[ Смотрите, что я нашел! http://www.x3dom.org<br /> Кроссбраузерный Flash/Webgl движок в котором кодить можно на HTML/XHTML с вполне внушительными демками.<br /> <br /> Вот пример кода:<br /> [code]<br /> &lt;!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"&gt;<br />         &quot;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&quot;&gt;<br /> &lt;html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt;<br /> 	&lt;head&gt;<br /> 		&lt;meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" /&gt;<br /> 		&lt;title&gt;Multi-View: Multiple X3D scenes in a single XHTML document&lt;/title&gt;<br />         &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="x3dom.css" /&gt;<br /> 	&lt;/head&gt;<br />        <br /> &lt;body style="background-color:#E0E0E0; background-image:url(texture/generic/dots.png); "&gt;<br /> <br />     &lt;h1&gt;Multi-View: Multiple X3D scenes in a single XHTML document&lt;/h1&gt;<br /> <br /> 	<p ><br /> 		&lt;X3D xmlns="http://www.web3d.org/specifications/x3d-namespace" id="boxes" showStat="true" showLog="false" x="0px" y="0px" width="300px" height="400px" style="float:left;"&gt;<br /> 			&lt;Scene&gt;<br /> 				&lt;Background transparency="1.0" skyColor='0 0 0' /&gt;<br /> 				&lt;DirectionalLight direction="0 0 -1" /&gt;<br /> <br /> 				&lt;Transform &gt;<br /> 					&lt;Shape&gt;<br /> 						&lt;Appearance&gt;<br /> 							&lt;Material DEF="BoxMat" diffuseColor="0 1 0" specularColor=".5 .5 .5" transparency="0" /&gt;<br /> 						&lt;/Appearance&gt;<br /> 						&lt;Box/&gt;<br /> 					&lt;/Shape&gt;<br /> 				&lt;/Transform&gt;<br /> <br /> 				&lt;Transform translation='2 -0.5 -2'&gt;<br /> 				  &lt;Shape&gt;<br /> 					&lt;Appearance&gt;<br /> 					  &lt;Material diffuseColor='1 0 0' specularColor=".1 .1 .1" /&gt;<br /> 					  &lt;ImageTexture url="texture/generic/x3d_256.jpg" /&gt;<br /> 					&lt;/Appearance&gt;<br /> 					&lt;IndexedFaceSet solid="false" coordIndex='0 1 2 -1, 2 3 0 -1'&gt;<br /> 					  &lt;Coordinate point='-1 -1 0, 1 -1 0, 1 1 0, -1 1 0' /&gt;<br /> 					  &lt;TextureCoordinate point='0.2 0.2, 0.8 0.2, 0.8 0.8, 0.2 0.8' /&gt;<br /> 					&lt;/IndexedFaceSet&gt;<br /> 				  &lt;/Shape&gt;<br /> 				&lt;/Transform&gt;<br /> <br /> 				&lt;Transform DEF="TBox" translation="4 0 0" rotation="1 0 0 0.9"&gt;<br /> 					&lt;Shape&gt;<br /> 						&lt;Appearance&gt;<br /> 							&lt;Material diffuseColor="1 0.7 0.3" specularColor=".5 .5 .5" /&gt;<br /> 							&lt;ImageTexture url="texture/generic/webgl_256.jpg" /&gt;<br /> 						&lt;/Appearance&gt;<br /> 						&lt;Box size="3 1 2"/&gt;<br /> 					&lt;/Shape&gt;<br /> 				&lt;/Transform&gt;<br /> <br /> 				&lt;TimeSensor DEF="TS" loop="true" cycleInterval="2" /&gt;<br /> <br /> 				&lt;OrientationInterpolator DEF="OI" key="0 0.5 1" keyValue="1 0 0 0, 1 0 0 3.14159, 1 0 0 6.28318" /&gt;<br /> 				&lt;ROUTE fromNode='TS' fromField='fraction_changed' toNode='OI' toField='set_fraction'/&gt;<br /> 				&lt;ROUTE fromNode='OI' fromField='value_changed' toNode='TBox' toField='rotation'/&gt;<br /> <br /> 				&lt;ScalarInterpolator DEF="SI" key="0 0.3 0.6 1" keyValue="1 0 0 1" /&gt;<br /> 				&lt;ROUTE fromNode='TS' fromField='fraction_changed' toNode='SI' toField='set_fraction'/&gt;<br /> 				&lt;ROUTE fromNode='SI' fromField='value_changed' toNode='BoxMat' toField='transparency'/&gt;<br /> <br /> 				&lt;Viewpoint centerOfRotation="0 0 0" position="2 0 8" orientation="0 1 0 0" fieldOfView="0.785398"/&gt;<br /> 			&lt;/Scene&gt;<br /> 		&lt;/X3D&gt;<br /> <br /> 		&nbsp;<br /> 	    &lt;!-- Use the same "x", "y", "width" and "height" attributes as SVG.&lt;br /&gt;              Optionally support the "viewBox" and "preserveAspectRatio" just like SVG --&gt;<br /> 		&lt;X3D xmlns="http://www.web3d.org/specifications/x3d-namespace" id="spheres" showStat="true" x="0px" y="0px" width="300px" height="400px" style="float:left;"&gt;<br /> 			&lt;Scene&gt;<br /> 				&lt;Shape&gt;<br /> 					&lt;Appearance&gt;<br /> 						&lt;Material diffuseColor="1 1 0" specularColor=".5 .5 .5" transparency="0.2" /&gt;<br /> 					&lt;/Appearance&gt;<br /> 					&lt;Sphere /&gt;<br /> 				&lt;/Shape&gt;<br /> 				&lt;Transform translation="3 0 0"&gt;<br /> 					&lt;Shape&gt;<br /> 						&lt;Appearance&gt;<br /> 							&lt;Material diffuseColor="1 0 0" specularColor=".5 .5 .5" transparency="0.15" /&gt;<br /> 						&lt;/Appearance&gt;<br /> 						&lt;Sphere /&gt;<br /> 					&lt;/Shape&gt;<br /> 				&lt;/Transform&gt;<br /> 				&lt;Viewpoint centerOfRotation="0 0 0" position="0 0 10" orientation="0 1 0 0" fieldOfView="0.661"/&gt;<br /> 				&lt;Background transparency='1' skyColor='0 0 0' /&gt;<br /> 			&lt;/Scene&gt;<br />         &lt;/X3D&gt;<br /> <br /> 		&nbsp;<br />         &lt;X3D xmlns="http://www.web3d.org/specifications/x3d-namespace" id="flipper" showStat="true" x="0px" y="0px" width="300px" height="400px" style="float:left;"&gt;<br /> 			&lt;Scene&gt;<br /> 			    &lt;Viewpoint position='0 0 600' orientation="0 0 1 0" fieldOfView="0.785398" /&gt;<br /> 				&lt;Background transparency="0.7" skyColor='0.51 0.81 0.95'/&gt;<br /> 				&lt;Transform rotation="1 0 0 0.78"&gt;<br /> 				  &lt;Shape&gt;<br /> 					&lt;Appearance&gt;<br /> 					  &lt;Material DEF='mat' ambientIntensity='0.508497' diffuseColor='0.337255 0.4 0.788235' specularColor='1 1 1'/&gt;<br /> 					&lt;/Appearance&gt;<br /> 					&lt;IndexedFaceSet creaseAngle='2' coordIndex='0 1 2 -1 2 3 0 -1 3 2 4 -1 4 5 3 -1 5 4 6 -1 6 7 5 -1 7 6 8 -1 9 10 11 -1 12 0 3 -1 3 13 12 -1 13 3 5 -1 5 14 13 -1 14 5 7 -1 15 16 17 -1 16 15 18 -1 18 19 16 -1 20 21 22 -1 22 23 20 -1 24 20 23 -1 23 22 25 -1 25 26 23 -1 26 25 1 -1 1 0 26 -1 26 0 27 -1 27 0 12 -1 12 28 27 -1 28 12 9 -1 9 29 28 -1 29 9 11 -1 30 29 11 -1 11 31 30 -1 30 31 32 -1 32 33 30 -1 33 32 34 -1 34 35 33 -1 35 34 36 -1 36 37 35 -1 37 36 38 -1 38 39 37 -1 39 38 40 -1 40 41 39 -1 42 19 24 -1 43 42 24 -1 44 43 24 -1 24 23 44 -1 44 23 26 -1 26 45 44 -1 45 26 27 -1 27 46 45 -1 46 27 28 -1 28 47 46 -1 47 28 29 -1 29 48 47 -1 48 29 30 -1 30 49 48 -1 49 30 33 -1 43 50 51 -1 51 42 43 -1 42 51 52 -1 52 19 42 -1 19 52 53 -1 53 16 19 -1 16 53 54 -1 50 55 56 -1 56 51 50 -1 51 56 52 -1 53 57 54 -1 58 59 60 -1 60 57 58 -1 61 62 63 -1 63 64 61 -1 16 54 64 -1 64 17 16 -1 17 64 63 -1 65 52 66 -1 66 67 65 -1 68 53 52 -1 52 65 68 -1 68 65 67 -1 67 69 68 -1 57 68 69 -1 69 58 57 -1 59 58 70 -1 70 71 59 -1 70 58 69 -1 69 72 70 -1 69 67 73 -1 72 73 74 -1 74 75 72 -1 64 54 57 -1 76 67 66 -1 76 66 77 -1 76 77 55 -1 76 55 78 -1 76 78 73 -1 76 73 67 -1 79 80 71 -1 71 70 79 -1 75 79 70 -1 70 72 75 -1 81 75 82 -1 82 74 81 -1 83 81 74 -1 75 81 84 -1 84 85 75 -1 83 74 86 -1 86 87 83 -1 86 74 88 -1 88 89 86 -1 74 78 88 -1 88 78 55 -1 55 90 88 -1 55 50 43 -1 43 91 55 -1 90 55 91 -1 88 90 92 -1 92 89 88 -1 89 92 93 -1 93 94 89 -1 94 93 95 -1 95 96 94 -1 96 95 97 -1 97 98 96 -1 98 97 99 -1 99 100 98 -1 100 99 101 -1 101 102 100 -1 102 101 103 -1 103 104 102 -1 104 103 105 -1 105 106 104 -1 106 105 107 -1 107 108 106 -1 92 90 91 -1 92 91 44 -1 44 91 43 -1 92 44 45 -1 45 93 92 -1 93 45 46 -1 46 95 93 -1 95 46 47 -1 47 97 95 -1 97 47 48 -1 48 99 97 -1 99 48 49 -1 49 101 99 -1 101 49 33 -1 33 103 101 -1 103 33 35 -1 35 105 103 -1 105 35 37 -1 37 107 105 -1 107 37 39 -1 39 109 107 -1 109 39 41 -1 86 89 94 -1 94 110 86 -1 110 94 96 -1 96 111 110 -1 111 96 98 -1 98 112 111 -1 112 98 100 -1 100 113 112 -1 113 100 102 -1 102 114 113 -1 114 102 104 -1 104 115 114 -1 115 104 106 -1 106 116 115 -1 116 106 108 -1 108 117 116 -1 117 108 118 -1 87 86 119 -1 119 120 87 -1 119 86 110 -1 110 121 119 -1 119 121 122 -1 122 123 119 -1 124 119 123 -1 110 111 125 -1 125 126 110 -1 127 113 114 -1 114 128 127 -1 129 116 117 -1 117 130 129 -1 131 83 87 -1 87 132 131 -1 132 87 110 -1 110 126 132 -1 133 81 83 -1 83 131 133 -1 134 84 81 -1 81 133 134 -1 135 136 84 -1 84 134 135 -1 136 85 84 -1 135 137 138 -1 138 136 135 -1 139 140 141 -1 142 143 41 -1 41 144 142 -1 145 142 144 -1 144 146 145 -1 107 109 147 -1 147 108 107 -1 108 147 118 -1 64 57 60 -1 60 61 64 -1 61 148 149 -1 149 62 61 -1 148 61 60 -1 60 59 148 -1 85 79 75 -1 85 136 80 -1 80 79 85 -1 138 80 136 -1 80 138 150 -1 150 71 80 -1 71 150 148 -1 148 59 71 -1 150 138 137 -1 137 151 150 -1 151 149 148 -1 148 150 151 -1 66 52 56 -1 56 55 77 -1 73 78 74 -1 53 68 57 -1 56 77 66 -1 123 152 153 -1 153 124 123 -1 120 119 124 -1 124 153 120 -1 152 123 122 -1 87 120 121 -1 121 110 87 -1 153 152 122 -1 122 121 153 -1 120 153 121 -1 12 13 10 -1 10 9 12 -1 14 154 10 -1 10 13 14 -1 8 155 154 -1 154 14 8 -1 7 8 14 -1 156 112 113 -1 113 127 156 -1 111 112 156 -1 156 125 111 -1 115 116 129 -1 129 157 115 -1 115 157 128 -1 128 114 115 -1 158 130 117 -1 117 118 158 -1 140 159 160 -1 160 161 140 -1 118 147 161 -1 161 160 118 -1 159 140 139 -1 40 144 41 -1 146 158 118 -1 162 145 146 -1 146 118 162 -1 160 162 118 -1 159 141 162 -1 162 160 159 -1 139 141 159 -1 162 141 140 -1 140 161 162 -1 142 145 162 -1 162 161 142 -1 143 142 161 -1 147 143 161 -1 109 41 143 -1 143 147 109 -1 20 163 21 -1 163 20 19 -1 19 18 163 -1 20 24 19 -1 164 2 1 -1 1 165 164 -1 166 4 2 -1 2 164 166 -1 167 6 4 -1 4 166 167 -1 8 6 167 -1 11 10 168 -1 169 164 165 -1 165 170 169 -1 171 166 164 -1 164 169 171 -1 167 166 171 -1 17 172 15 -1 173 18 15 -1 15 172 173 -1 22 21 174 -1 174 175 22 -1 176 22 175 -1 177 25 22 -1 22 176 177 -1 165 1 25 -1 25 177 165 -1 178 165 177 -1 179 170 165 -1 165 178 179 -1 180 168 170 -1 170 179 180 -1 11 168 180 -1 31 11 180 -1 180 181 31 -1 182 32 31 -1 31 181 182 -1 183 34 32 -1 32 182 183 -1 184 36 34 -1 34 183 184 -1 185 38 36 -1 36 184 185 -1 186 40 38 -1 38 185 186 -1 175 173 187 -1 175 187 188 -1 176 175 188 -1 188 189 176 -1 190 177 176 -1 176 189 190 -1 191 178 177 -1 177 190 191 -1 192 179 178 -1 178 191 192 -1 193 180 179 -1 179 192 193 -1 194 181 180 -1 180 193 194 -1 182 181 194 -1 187 195 196 -1 196 188 187 -1 173 197 195 -1 195 187 173 -1 198 197 173 -1 173 172 198 -1 199 198 172 -1 195 200 201 -1 201 196 195 -1 197 200 195 -1 199 202 198 -1 202 203 204 -1 204 205 202 -1 206 63 62 -1 62 207 206 -1 17 206 199 -1 199 172 17 -1 63 206 17 -1 208 209 197 -1 197 210 208 -1 210 197 198 -1 198 211 210 -1 212 208 210 -1 210 211 212 -1 205 212 211 -1 211 202 205 -1 213 214 205 -1 205 204 213 -1 215 212 205 -1 205 214 215 -1 216 208 212 -1 217 218 216 -1 216 215 217 -1 202 199 206 -1 209 208 219 -1 220 209 219 -1 201 220 219 -1 221 201 219 -1 216 221 219 -1 208 216 219 -1 214 213 222 -1 222 223 214 -1 215 214 223 -1 223 217 215 -1 224 217 225 -1 225 226 224 -1 218 224 226 -1 227 228 225 -1 225 217 227 -1 229 230 218 -1 218 226 229 -1 231 232 218 -1 218 230 231 -1 232 221 218 -1 233 201 221 -1 221 232 233 -1 188 196 201 -1 201 233 188 -1 234 188 233 -1 231 235 233 -1 233 232 231 -1 236 237 235 -1 235 231 236 -1 238 239 237 -1 237 236 238 -1 240 241 239 -1 239 238 240 -1 242 243 241 -1 241 240 242 -1 244 245 243 -1 243 242 244 -1 246 247 245 -1 245 244 246 -1 248 249 247 -1 247 246 248 -1 250 251 249 -1 249 248 250 -1 234 233 235 -1 189 234 235 -1 188 234 189 -1 237 190 189 -1 189 235 237 -1 239 191 190 -1 190 237 239 -1 241 192 191 -1 191 239 241 -1 243 193 192 -1 192 241 243 -1 245 194 193 -1 193 243 245 -1 247 182 194 -1 194 245 247 -1 249 183 182 -1 182 247 249 -1 251 184 183 -1 183 249 251 -1 252 185 184 -1 184 251 252 -1 186 185 252 -1 253 236 231 -1 231 230 253 -1 254 238 236 -1 236 253 254 -1 255 240 238 -1 238 254 255 -1 256 242 240 -1 240 255 256 -1 257 244 242 -1 242 256 257 -1 258 246 244 -1 244 257 258 -1 259 248 246 -1 246 258 259 -1 260 250 248 -1 248 259 260 -1 261 250 260 -1 262 263 230 -1 230 229 262 -1 264 253 230 -1 230 263 264 -1 265 264 263 -1 263 266 265 -1 267 265 266 -1 126 125 254 -1 254 253 126 -1 128 257 256 -1 256 127 128 -1 130 260 259 -1 259 129 130 -1 132 229 226 -1 226 131 132 -1 126 253 229 -1 229 132 126 -1 131 226 225 -1 225 133 131 -1 133 225 228 -1 228 134 133 -1 134 228 268 -1 268 135 134 -1 228 227 268 -1 268 269 137 -1 137 135 268 -1 270 271 272 -1 144 186 273 -1 273 274 144 -1 146 144 274 -1 274 275 146 -1 250 276 252 -1 252 251 250 -1 261 276 250 -1 207 203 202 -1 202 206 207 -1 62 149 277 -1 277 207 62 -1 204 203 207 -1 207 277 204 -1 217 223 227 -1 223 222 268 -1 268 227 223 -1 268 222 269 -1 213 278 269 -1 269 222 213 -1 204 277 278 -1 278 213 204 -1 151 137 269 -1 269 278 151 -1 278 277 149 -1 149 151 278 -1 200 197 209 -1 220 201 200 -1 218 221 216 -1 202 211 198 -1 209 220 200 -1 266 279 280 -1 280 267 266 -1 279 266 263 -1 263 262 279 -1 265 267 280 -1 253 264 262 -1 262 229 253 -1 265 280 279 -1 279 262 265 -1 264 265 262 -1 168 10 169 -1 169 170 168 -1 169 10 154 -1 154 171 169 -1 154 155 8 -1 8 167 154 -1 171 154 167 -1 127 256 255 -1 255 156 127 -1 125 156 255 -1 255 254 125 -1 157 129 259 -1 259 258 157 -1 257 128 157 -1 157 258 257 -1 261 260 130 -1 130 158 261 -1 281 282 283 -1 283 271 281 -1 282 281 276 -1 276 261 282 -1 272 271 283 -1 186 144 40 -1 261 158 146 -1 146 275 284 -1 284 282 146 -1 261 146 282 -1 282 284 270 -1 270 283 282 -1 283 270 272 -1 281 271 270 -1 270 284 281 -1 281 284 275 -1 275 274 281 -1 281 274 273 -1 281 273 276 -1 276 273 186 -1 186 252 276 -1 21 163 174 -1 18 173 174 -1 174 163 18 -1 173 175 174 -1 212 215 216 -1 73 72 69 -1'&gt;<br /> 					  &lt;Coordinate DEF='pointList' point='-23.495 90.55 -8.13 -28.825 91.31 0 9.77497 126.11 0 17.395 124.84 -6.1 42.795 142.11 0 46.105 139.07 -3.56 74.295 144.4 0 76.075 140.08 -1.27 92.325 139.57 0 74.805 80.9 -9.91 74.295 98.93 0 84.965 74.04 0 35.175 88.77 -11.68 50.165 110.11 -6.1 60.835 121.79 -3.56 -194.695 -8 0 -200.025 -15.87 -7.62 -205.105 -19.68 0 -177.165 7.75 0 -180.975 1.39999 -13.97 -156.335 22.23 -5.33 -151.515 27.05 0 -117.475 50.67 0 -118.495 44.58 -18.29 -155.325 20.19 -13.97 -74.805 71.25 0 -75.565 65.91 -22.35 -26.545 75.57 -24.64 31.625 74.04 -26.67 87.755 62.1 -20.32 154.055 26.04 -11.68 155.325 30.1 0 195.965 -4.95001 0 188.345 -14.1 -14.73 213.995 -28.57 0 204.085 -41.02 -11.94 226.445 -52.45 0 217.045 -63.88 -7.87 232.535 -72.52 0 226.945 -79.88 -9.65 228.725 -91.31 0 224.665 -87.5 -7.37 -157.865 13.84 -22.35 -141.605 12.57 -32.77 -112.145 30.61 -29.97 -75.055 47.12 -32 -26.545 57.79 -35.81 24.005 56.52 -34.04 84.455 48.64 -28.45 150.745 19.18 -18.29 -153.285 -0.380005 -36.58 -163.445 1.14001 -31.75 -171.065 -5.97 -27.43 -187.325 -22.99 -20.83 -201.545 -37.21 -10.16 -151.005 -10.29 -35.81 -161.925 -5.97 -30.99 -203.325 -44.83 -13.97 -196.465 -54.48 -14.99 -223.135 -77.6 -7.37 -228.215 -75.31 -7.37 -233.045 -79.12 -4.06 -234.315 -77.6 0 -210.695 -46.1 0 -207.895 -43.81 -5.08 -171.835 -19.68 -30.48 -164.465 -11.81 -30.73 -170.815 -22.48 -30.73 -184.275 -27.05 -26.42 -180.975 -32.38 -25.91 -192.655 -58.29 -16.26 -216.785 -78.61 -8.38 -174.375 -43.31 -25.91 -165.485 -28.07 -34.54 -142.625 -35.94 -34.8 -171.835 -48.89 -27.43 -160.405 -22.73 -34.8 -158.365 -13.59 -34.54 -144.655 -24.26 -38.61 -191.135 -63.37 -18.29 -212.975 -81.41 -10.92 -167.765 -70.48 -17.02 -154.555 -41.02 -31.75 -132.205 -61.09 -22.35 -185.295 -71.25 -10.16 -190.625 -66.93 -17.27 -103.755 -39.75 -43.18 -101.985 -49.66 -35.05 -140.335 -23.24 -40.39 -100.715 -9.51999 -49.28 -135.255 -5.45999 -40.13 -134.235 7.48999 -36.58 -104.015 14.1 -42.67 -72.515 23.75 -46.23 -60.575 -1.39999 -51.05 -21.975 26.04 -48.01 -16.895 7.23999 -51.05 26.035 31.12 -46.23 28.065 7.48999 -49.02 81.915 25.02 -43.94 81.405 -1.89999 -44.7 141.095 0.130005 -33.02 130.935 -22.22 -28.45 176.405 -24.76 -23.37 161.675 -44.58 -21.84 194.185 -48.89 -13.97 183.515 -59.82 -14.22 206.125 -65.4 -9.91 195.455 -72.26 -10.67 220.345 -83.69 -18.29 -64.895 -34.16 -41.15 -15.365 -26.8 -37.59 22.475 -24.76 -38.1 70.735 -27.3 -30.99 120.525 -40.77 -17.27 154.055 -60.83 -9.65 174.875 -69.21 -7.11 195.965 -86.23 -5.59 205.355 -94.36 -11.94 -75.565 -64.9 -73.66 -76.325 -67.69 -71.37 -53.465 -53.72 -64.52 -29.845 -68.96 -77.22 -44.065 -71.75 -80.77 -64.385 -69.21 -80.01 -18.925 -40 0 -62.355 -49.91 0 68.455 -38.23 0 123.825 -45.08 0 171.325 -71.75 0 195.705 -88.26 0 -127.635 -63.63 0 -92.835 -56.51 0 -159.895 -73.28 0 -182.495 -73.28 0 -207.395 -85.72 0 -210.435 -84.45 -7.87 -226.185 -93.85 0 -223.905 -91.57 -4.57 232.285 -144.4 -86.61 217.555 -117.73 -73.15 231.015 -135.76 -63.25 229.745 -112.14 -9.65 224.155 -97.92 -16.51 228.215 -104.01 0 234.315 -121.03 -5.84 230.505 -113.92 0 218.565 -86.23 -24.13 -230.505 -84.45 -3.81 -231.015 -84.2 0 -228.725 -89.53 -4.83 -230.505 -90.3 0 -43.815 -73.02 -79.25 -63.885 -72.01 -78.23 83.695 119.76 0 95.375 131.45 0 24.255 -36.45 0 151.005 -61.59 0 205.615 -96.9 0 215.775 -119.51 -73.15 210.695 -104.52 -52.32 213.745 -101.47 -52.32 232.535 -127.89 -21.59 -154.815 25.02 0 17.395 124.84 6.1 -23.495 90.55 8.13 46.105 139.07 3.56 76.075 140.08 1.27 74.805 80.9 9.91 50.165 110.11 6.1 35.175 88.77 11.68 60.835 121.79 3.56 -200.025 -15.87 7.62 -180.975 1.39999 13.97 -156.335 22.23 5.33 -155.325 20.19 13.97 -118.495 44.58 18.29 -75.565 65.91 22.35 -26.545 75.57 24.64 31.625 74.04 26.67 87.755 62.1 20.32 154.055 26.04 11.68 188.345 -14.1 14.73 204.085 -41.02 11.94 217.045 -63.88 7.87 226.945 -79.88 9.65 224.665 -87.5 7.37 -157.865 13.84 22.35 -141.605 12.57 32.77 -112.145 30.61 29.97 -75.055 47.12 32 -26.545 57.79 35.81 24.005 56.52 34.04 84.455 48.64 28.45 150.745 19.18 18.29 -163.445 1.14001 31.75 -153.285 -0.380005 36.58 -171.065 -5.97 27.43 -187.325 -22.99 20.83 -201.545 -37.21 10.16 -161.925 -5.97 30.99 -151.005 -10.29 35.81 -203.325 -44.83 13.97 -228.215 -75.31 7.37 -223.135 -77.6 7.37 -196.465 -54.48 14.99 -207.895 -43.81 5.08 -233.045 -79.12 4.06 -170.815 -22.48 30.73 -164.465 -11.81 30.73 -171.835 -19.68 30.48 -184.275 -27.05 26.42 -180.975 -32.38 25.91 -216.785 -78.61 8.38 -192.655 -58.29 16.26 -174.375 -43.31 25.91 -165.485 -28.07 34.54 -171.835 -48.89 27.43 -142.625 -35.94 34.8 -160.405 -22.73 34.8 -158.365 -13.59 34.54 -144.655 -24.26 38.61 -212.975 -81.41 10.92 -191.135 -63.37 18.29 -154.555 -41.02 31.75 -167.765 -70.48 17.02 -132.205 -61.09 22.35 -190.625 -66.93 17.27 -185.295 -71.25 10.16 -101.985 -49.66 35.05 -103.755 -39.75 43.18 -100.715 -9.51999 49.28 -140.335 -23.24 40.39 -135.255 -5.45999 40.13 -134.235 7.48999 36.58 -104.015 14.1 42.67 -60.575 -1.39999 51.05 -72.515 23.75 46.23 -16.895 7.23999 51.05 -21.975 26.04 48.01 28.065 7.48999 49.02 26.035 31.12 46.23 81.405 -1.89999 44.7 81.915 25.02 43.94 130.935 -22.22 28.45 141.095 0.130005 33.02 161.675 -44.58 21.84 176.405 -24.76 23.37 183.515 -59.82 14.22 194.185 -48.89 13.97 195.455 -72.26 10.67 206.125 -65.4 9.91 220.345 -83.69 18.29 -64.895 -34.16 41.15 -15.365 -26.8 37.59 22.475 -24.76 38.1 70.735 -27.3 30.99 120.525 -40.77 17.27 154.055 -60.83 9.65 174.875 -69.21 7.11 195.965 -86.23 5.59 205.355 -94.36 11.94 -76.325 -67.69 71.37 -75.565 -64.9 73.66 -53.465 -53.72 64.52 -29.845 -68.96 77.22 -64.385 -69.21 80.01 -44.065 -71.75 80.77 -210.435 -84.45 7.87 -223.905 -91.57 4.57 231.015 -135.76 63.25 217.555 -117.73 73.15 232.285 -144.4 86.61 224.155 -97.92 16.51 229.745 -112.14 9.65 234.315 -121.03 5.84 218.565 -86.23 24.13 -230.505 -84.45 3.81 -228.725 -89.53 4.83 -63.885 -72.01 78.23 -43.815 -73.02 79.25 213.745 -101.47 52.32 210.695 -104.52 52.32 215.775 -119.51 73.15 232.535 -127.89 21.59'/&gt;<br /> 					&lt;/IndexedFaceSet&gt;<br /> 				  &lt;/Shape&gt;<br /> 				&lt;/Transform&gt;<br /> 			&lt;/Scene&gt;<br />         &lt;/X3D&gt;<br /> 	</p><br /> <br /> <br /> 	<p > &nbsp; <br /> 	&lt;!--&lt;br /&gt; 	&lt;input type="button" id="points" value="Show Points" onclick="toggleRendering();" /&gt;&lt;br /&gt; 	&lt;br /&gt; 	&lt;img id="test_img_1" src="data:image/png;base64,&lt;br /&gt; iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAAKCAYAAACNMs+9AAAABGdBTUEAALGP&lt;br /&gt; C/xhBQAAAAlwSFlzAAALEwAACxMBAJqcGAAAAAd0SU1FB9YGARc5KB0XV+IA&lt;br /&gt; AAAddEVYdENvbW1lbnQAQ3JlYXRlZCB3aXRoIFRoZSBHSU1Q72QlbgAAAF1J&lt;br /&gt; REFUGNO9zL0NglAAxPEfdLTs4BZM4DIO4C7OwQg2JoQ9LE1exdlYvBBeZ7jq&lt;br /&gt; ch9//q1uH4TLzw4d6+ErXMMcXuHWxId3KOETnnXXV6MJpcq2MLaI97CER3N0&lt;br /&gt; vr4MkhoXe0rZigAAAABJRU5ErkJggg==" alt="Red dot" /&gt;&lt;br /&gt; 	--&gt;<br /> 	</p><br /> <br /> 	&lt;script type="text/javascript" src="x3dom.js"&gt;&lt;/script&gt;<br />   <br /> <br /> 	&lt;script type="text/javascript" &gt;&lt;![CDATA[&gt;<br />        window.onload = function() {<br /> 	   return true;<br />             <br />             /* Test DOM updates by randomly changing the flipper color... */<br />             var mats = document.getElementsByTagNameNS('http://www.web3d.org/specifications/x3d-namespace', 'Material');<br />             x3dom.debug.logInfo("Found " + mats.length + " materials.");<br />             // the last material is the flipper material<br />             var flipperMat = mats[5];<br />             // change the color randomly every second<br />             setInterval( function() {<br />                     var r, g, b;<br />                     r = Math.random();<br />                     g = Math.random();<br />                     b = Math.random();<br />                     // the color is X3D and not CSS, thus e.g. red is "1 0 0" rather than "#f00"<br />                     flipperMat.setAttribute("diffuseColor", r.toString() + " " + g.toString() + " " + b.toString());<br />                 },<br />                 1000<br />             );<br /> <br />             /* Another DOM updates test which animates the scale of the first cube */<br />             var trans = document.getElementsByTagNameNS('http://www.web3d.org/specifications/x3d-namespace', 'Transform');           <br />             var cubeTrans = trans[0];<br />             var cubeScale = 0;<br />             var scaleFac = 0.01;<br />             setInterval( function() {                    <br />                     if (cubeScale&gt;1.0-scaleFac || cubeScale&lt;(0.0)) {<br />                         scaleFac *= -1;                        <br />                     }<br />                     cubeScale += scaleFac;<br />                     cubeTrans.setAttribute("scale", cubeScale.toString() + " " + cubeScale.toString() + " " + cubeScale.toString());<br />                 },<br />                 60<br />             );<br />         };<br /> 	]]&gt;&lt;/script&gt;<br /> <br /> &lt;/body&gt;<br /> &lt;/html&gt;<br /> [/code]<br /> <br /> Выглядит эпично, забавно если можно будет конвертировать COLLADA в это через какой-то xslt и загрузить сцену прямо в браузере со всеми текстурами, шейдерами, моделями, анимациями + сгенерить какойнить UI для просмотра :lol: ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7484/65293.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7484/65293.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 23 Jun 2011 18:36:13]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ JAre]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Оператор присваивания</title>
				<description><![CDATA[ Я новичок в Action Script'e и появился простой вопрос.<br /> <br /> Если я например написал:<br /> [code]<br /> stage:Stage3D = new Stage3D();<br /> stage2:Stage3D = new Stage3D();<br /> <br /> stage2 = stage3D;<br /> [/code]<br /> ,то что из себя представляет stage2? Ссылку на тот же объект, что и stage или копию stage?<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7462/65157.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7462/65157.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 19 Jun 2011 14:07:57]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Freem]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Помогите разобраться с подсчетом Like/Мне нравится на Facebook.</title>
				<description><![CDATA[ Здравствуйте. Есть вопрос по AS3 для приложения под Fasebook.<br /> При запуске приложения, новость об этом постится на стене игрока и его друзей. Друзья могут лайкнуть новость о запуске приложения - как подсчитать эти лайки?  Причем необходимо также учитывать дату лайков для последующей сортировки по день/неделя/месяц. <br /> Пытался делать запросы через AS3 Graph Api : <br /> Лайки я могу получить запросом post/likes но я не вижу даты. Дату могу получить через user_id/likes но там лайки не все. Может я вообще не туда лезу и нужно использовать что-то типа <a class="snap_shots" href="http://developers.facebook.com/docs/reference/api/realtime/" target="_blank" rel="nofollow">http://developers.facebook.com/docs/reference/api/realtime/</a> ?<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7460/65148.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7460/65148.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 19 Jun 2011 00:38:12]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ zharvgames]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Всплывающие сообщения от объектов</title>
				<description><![CDATA[ Доброго времени суток!<br /> <br /> Помогите пожалуйста, как сделать [b]всплывающие окошки с текстом при клике на объект[/b]. <br /> <br /> Аналогию как на [url=http://wineperm.ru/enter/]Винном бутике[/url], только естественно попроще, что бы хотя бы просто появлялось окно и там был текст.<br /> <br /> Заранее благодарен!]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7456/65080.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/7456/65080.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 16 Jun 2011 20:09:46]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ MrZlo]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Ошибка (fcsh)</title>
				<description><![CDATA[ Здравствуйте, форумчане. Хотелось бы попросить у вас помощи.<br /> Написал на AS3.0 небольшой код, кинул другу - у него все компилится. Пытаюсь скомпилить я - выдает вот такую лабуду:<br /> [quote]<br /> Running process: C:\Users\Александр\Desktop\AS3.0\Flash Develop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "C:\Users\Александр\Desktop\AS3.0\project\Project.as3proj" -ipc 10bfa53b-5327-429b-a7e3-1d5955f9aa1a -compiler "C:\Users\Александр\Desktop\AS3.0\FLEX_sdk" -library "C:\Users\Александр\Desktop\AS3.0\Flash Develop\Library"<br /> Using the Flex Compiler Shell.<br /> Building Project<br /> mxmlc -load-config+=obj\ProjectConfig.xml -debug=true -incremental=true -benchmark=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -o obj\Project634420095361315233<br /> INITIALIZING: Adobe Flex Compiler SHell (fcsh)<br /> Starting new compile.<br /> Loading configuration file C:\Users\Александр\Desktop\AS3.0\FLEX_sdk\frameworks\flex-config.xml<br /> Loading configuration file C:\Users\Александр\Desktop\AS3.0\project\obj\ProjectConfig.xml<br /> Error: a target file must be specified<br /> Use 'mxmlc -help' for information about using the command line.<br /> Build halted with errors (fcsh).<br /> (fcsh)<br /> Done(1)<br /> [/quote]]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4593/61923.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4593/61923.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Mon, 6 Jun 2011 11:00:21]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Derchik]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>AS3 &gt;&gt; GIF ???</title>
				<description><![CDATA[ Доброе время суток!<br /> Возможно ли анимацию, реализованную через AS3, сконвертировать в анимированный GIF???]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4457/61360.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4457/61360.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 26 May 2011 10:09:30]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ timsay]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Alternativa2D</title>
				<description><![CDATA[ День добрый!<br /> В докладе Антона Волкова, “Браузерные игры – время перемен” на последнем флешгаме, было упомянуто о начале разработки 2д движка - Alternativa2D. Хотелось бы получить более полную информацию по этому вопросу.<br /> Спасибо!]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4456/61358.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4456/61358.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 26 May 2011 09:19:48]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Warlockus]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Возможно ли загружать заархивированную 3D модель?</title>
				<description><![CDATA[ Возможно ли загружать заархивированную 3D модель? <br /> формат модели DAE<br /> Может у кого есть готовый пример?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4442/61293.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4442/61293.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 24 May 2011 13:08:42]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ ysn]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Вопрос по Adobe Flex Builder и FlashDevelop</title>
				<description><![CDATA[ 1 обьясните чайнику для чево нужен каждый из этих продуктов?<br /> 2 какая между ними разница?<br /> 3 что легче в обучении?<br /> 4 что функциональнее и лучше?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4321/61088.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4321/61088.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 21 May 2011 09:37:33]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ MozgXXX]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Произвольные http-запросы из Flesh</title>
				<description><![CDATA[ Попробовал через встроенный в html Fleish-апплет (браузер: Chrome) кинуть GET-запрос на произвольный домен, причем двумя разными способами:<br /> LoadVars::send() - ActionScript 2<br /> URLLoader::load() - ActionScript 3<br /> http-снифером проследил выполнение запроса. В первом случае, вместо нужной страницы скачивается crossdomain.xml, во втором - запрос вообще не шлется. В общем эксперимент не удался. В связи с чем хочу спросить тех, кто уже исследовал эту тему. Стоит ли вообще тут экспериментировать и можно ли добиться в этой теме положительного результата?<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4177/60663.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4177/60663.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 12 May 2011 16:15:36]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ freeneutron]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Pixel Bender 3D</title>
				<description><![CDATA[ Кто работал с ним? Есть линки по теме? Например <a class="snap_shots" href="http://tv.adobe.com/watch/max-2010-develop/pixel-bender-now-with-50-more-d/" target="_blank" rel="nofollow">http://tv.adobe.com/watch/max-2010-develop/pixel-bender-now-with-50-more-d/</a><br />  ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4153/60554.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/4153/60554.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 10 May 2011 01:12:44]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ JAre]]></author>
			</item>
	</channel>
</rss>
