<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Latest posts for the topic "AlternativaPlayer"]]></title>
		<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/list/4.page</link>
		<description><![CDATA[Latest messages posted in the topic "AlternativaPlayer"]]></description>
		<generator>JForum - http://www.jforum.net</generator>
			<item>
				<title>AlternativaPlayer</title>
				<description><![CDATA[ С радостью представляем вашему вниманию прототип сервиса, позволяющего конвертировать 3D-сцены в формат движка Alternativa3D. На выходе получается flash-ролик с 3D-объектами, в котором можно управлять камерой и просматривать содержимое с различных углов и сторон. <br /> <br /> Процесс довольно прост — вы закачиваете файл со сценой, после чего указываете путь к используемым в сцене текстурам, настраиваете параметры просмотра для других пользователей, и получаете готовую к использованию флэшку.<br /> <br /> В настоящий момент AlternativaPlayer импортирует сцены в формате 3DS, и мы планируем поддержать ещё несколько популярных форматов в ближайшее время.<br /> <br /> Ждём ваших отзывов и предложений.<br /> <br /> [url=http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/player]AlternativaPlayer[/url]]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/109/690.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/109/690.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 27 Jun 2008 09:37:44]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Alexey Kviring]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>AlternativaPlayer</title>
				<description><![CDATA[ Да!!! Это круто!<br /> Некоторые модели просто афигенные!!!<br /> Идея не нова, я уже в подобном проекте учавствовал, GOO3D называется... <br /> <br /> <a class="snap_shots" href="http://flash-ripper.com/archives/002115.php" target="_blank" rel="nofollow">http://flash-ripper.com/archives/002115.php</a><br /> <br /> Но там я делал плеер на 8 ом флеше.<br /> Заметил очень жуткий глюк - очень видно линии разрезов. Это связано наверно с тем, что координаты вершин не совпадают... Странно даж.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/109/696.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/109/696.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 27 Jun 2008 21:24:47]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Сергей Антонов]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>AlternativaPlayer</title>
				<description><![CDATA[ Линии разрезов -- это BSP-распилы.<br /> <a class="snap_shots" href="http://bugs.alternativaplatform.com/browse/TD-900" target="_blank" rel="nofollow">http://bugs.alternativaplatform.com/browse/TD-900</a><br /> <br /> В версии движка 5.1 появится простой вариант сортировки. Он больше подходит для визуализации высокополигональных (высоко -- относительно флэша, конечно <img src="http://forum.alternativaplatform.com//images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" /> моделей, как из-за скорости так и отсутствия разрезов.<br /> <br /> <br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/109/697.page</guid>
				<link>http://forum.alternativaplatform.com/posts/preList/109/697.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 27 Jun 2008 23:58:59]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Anton Volkov]]></author>
			</item>
	</channel>
</rss>